部分人尤其是外媒感觉缺味的原因 在黑神话在叙事手法上确实是有一定的问题的
主因就是在藏起故事内容方面学魂没学到精髓 藏错了东西
如果说游戏故事就像是一首简练的诗歌 魂系叙事手段就是隐去了创作年代和作者让玩家解读
猴则是在无法隐去这些的情况下 藏起了前半首导致 熟知背景的玩家能自动补全而其他人则云里雾里 对于所有人来说剧情都是有一点残缺的
整趟天命人的旅途其实天庭才是明面上的主持人 不论是路上的妖怪 还是实际的执行者 都跟天庭关系极深 弥勒也好杨戬也好 只是借天庭的“天命人”剧本夹带私货罢了 然而整场游戏舞台中 天庭只是一个背景板
魂系剧情不论是传火 还是成为埃尔登之王 还是狩猎 救主 对于主角之所以成为主角的交待是清晰的 主角行动目标是清晰的 推动者和参与人员的行动也是清楚的 藏起来的是它的真正动机深层背景
而黑神话中 各方动机和背景都交代清楚了 却没讲清楚天庭是如何策划天命人之旅并如何选中玩家成为主角的
实际上这部分并没有隐藏的必要 因为藏起来并不能制造很多解读空间
如果在开局演出结束后添加一幕 玉帝唯恐大圣复活 制定计划制造一个听话的悟空弥勒接下任务执行但是弥勒明显有自己的计划这样一个简短的镜头 整体就会好非常多
主因就是在藏起故事内容方面学魂没学到精髓 藏错了东西
如果说游戏故事就像是一首简练的诗歌 魂系叙事手段就是隐去了创作年代和作者让玩家解读
猴则是在无法隐去这些的情况下 藏起了前半首导致 熟知背景的玩家能自动补全而其他人则云里雾里 对于所有人来说剧情都是有一点残缺的
整趟天命人的旅途其实天庭才是明面上的主持人 不论是路上的妖怪 还是实际的执行者 都跟天庭关系极深 弥勒也好杨戬也好 只是借天庭的“天命人”剧本夹带私货罢了 然而整场游戏舞台中 天庭只是一个背景板
魂系剧情不论是传火 还是成为埃尔登之王 还是狩猎 救主 对于主角之所以成为主角的交待是清晰的 主角行动目标是清晰的 推动者和参与人员的行动也是清楚的 藏起来的是它的真正动机深层背景
而黑神话中 各方动机和背景都交代清楚了 却没讲清楚天庭是如何策划天命人之旅并如何选中玩家成为主角的
实际上这部分并没有隐藏的必要 因为藏起来并不能制造很多解读空间
如果在开局演出结束后添加一幕 玉帝唯恐大圣复活 制定计划制造一个听话的悟空弥勒接下任务执行但是弥勒明显有自己的计划这样一个简短的镜头 整体就会好非常多