本帖将是我编自创道具车以来最重大的一个帖子![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
说起来,我编写自创道具车也有几年了,编写自创道具车的这一路上,我曾经灵感爆发过,也曾灵感枯竭过。
然而这些都无法浇灭我对跑跑的热情!![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon24.png)
编写自创道具车的时候,我提出过很多新的概念,其中也有@aipai皮蛋 给我的灵感,可以说,要是没有这位大佬我也编不出这么多花样的道具车(可惜他现在不怎么关注跑跑了)
我们先回顾一下各种概念和词条吧![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
杂交道具车,将多个道具车进行完美融合产生新道具车:[lbk]奇思怪想[rbk] 自创道具车之杂交道具车
专武型道具车,使用特定角色进行驾驶时将生效一些新的属性:【奇思怪想】角色专武/专车系列道具车
车系反转系列,把竞速车反转成道具车:[YY/奇思怪想] SWAP系列,反式道具车,改心不改模
发动超负荷时触发属性,可以带来额外的惊喜[lbk]YY/奇思怪想[rbk] 超能力道具车
在超负荷属性的基础上,增加改变自身属性的能力,这里有我编的第一辆双形态道具车:[YY/奇思怪想] 双重打击道具车吧
这是我一次性编写自创道具车数量最多的一次,一次编了多达30辆自创道具车:[YY/奇思怪想] 各大主题专属道具车
还有复刻车系列,这个是跑跑原版就有的设定,将老一代引擎的车进行属性升级成为新车
现在,让我们来看看这些灵感交汇的终极造物!![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
(这还只是第一弹,以后还会有更多)
词条乱炖,启动!!!![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon24.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon24.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=297a1604bbfaaf5184e381b7bc5494ed/01f68a26cffc1e176de332130c90f603738de910.jpg?tbpicau=2025-02-19-05_e82fce500d6ba0cfe753170808987970)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=61351ffcb61f3a295ac8d5c6a925bce3/08cffe03738da977d4733809f651f8198618e310.jpg?tbpicau=2025-02-19-05_c2de719db666fb501a900007a93fae71)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
说起来,我编写自创道具车也有几年了,编写自创道具车的这一路上,我曾经灵感爆发过,也曾灵感枯竭过。
然而这些都无法浇灭我对跑跑的热情!
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon24.png)
编写自创道具车的时候,我提出过很多新的概念,其中也有@aipai皮蛋 给我的灵感,可以说,要是没有这位大佬我也编不出这么多花样的道具车(可惜他现在不怎么关注跑跑了)
我们先回顾一下各种概念和词条吧
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
杂交道具车,将多个道具车进行完美融合产生新道具车:[lbk]奇思怪想[rbk] 自创道具车之杂交道具车
专武型道具车,使用特定角色进行驾驶时将生效一些新的属性:【奇思怪想】角色专武/专车系列道具车
车系反转系列,把竞速车反转成道具车:[YY/奇思怪想] SWAP系列,反式道具车,改心不改模
发动超负荷时触发属性,可以带来额外的惊喜[lbk]YY/奇思怪想[rbk] 超能力道具车
在超负荷属性的基础上,增加改变自身属性的能力,这里有我编的第一辆双形态道具车:[YY/奇思怪想] 双重打击道具车吧
这是我一次性编写自创道具车数量最多的一次,一次编了多达30辆自创道具车:[YY/奇思怪想] 各大主题专属道具车
还有复刻车系列,这个是跑跑原版就有的设定,将老一代引擎的车进行属性升级成为新车
现在,让我们来看看这些灵感交汇的终极造物!
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
(这还只是第一弹,以后还会有更多)
词条乱炖,启动!!!
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon24.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon24.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=297a1604bbfaaf5184e381b7bc5494ed/01f68a26cffc1e176de332130c90f603738de910.jpg?tbpicau=2025-02-19-05_e82fce500d6ba0cfe753170808987970)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=61351ffcb61f3a295ac8d5c6a925bce3/08cffe03738da977d4733809f651f8198618e310.jpg?tbpicau=2025-02-19-05_c2de719db666fb501a900007a93fae71)