shogun经过漫长的EA阶段,终于发布了正式版。
从Ea的20多个行动块到现在正式版的42个有了一半的提升。我就简单盘点下
1.武士刀
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评价:B
普通的代言人,只有名字的大幅度加强(剑改名为武士刀(太刀),buff从1CD改为0CD),唯一不需要等待的行动块,成长和配合都十分的一般,甚至没有角色出生自带。
2.金碎棒(原狼牙棒)
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评价:A+
单伤最高的近战,高达7点的冷却,简单粗暴的武器,不多赘述。游戏里都是胖哥哥boss用的。
3.铁尺
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评价:A
和他爆了吧,面前有敌人时相当于能稳定打出击中要害,但遇到长枪兵有点难发挥,比武士刀好一点。
4.耐心之刃
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评价:C
十分幽默的武器。技术要求十分高,要一直握在手里,遇到突发情况换下来就重新刷新,冷却高达六点,配合少,大多数时候都没啥子用,成长十分羸弱,新增Boss隐狸·家康如果把他冲刺加耐心之刃换成金碎棒,那就不得了。
5.钩刃
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评价:A
战旗游戏十分稀有的再动加再攻,简简单单叠攻击就能轻松连杀小怪,可惜再高进阶发挥没有低阶亮眼。
6.升龙拳(原击退拳)
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评价:A+
格斗游戏最出圈的招式,不管是单出还是搭配,可以推开敌人,也可以配合技能自相残杀,十分优质的技能块
7.棍棒(原拨)
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评价:B+
和不羁浪人配合多点,比较刮痧,十分有趣的设计。在特定局面有点发挥,傀儡师的成就专武
从Ea的20多个行动块到现在正式版的42个有了一半的提升。我就简单盘点下
1.武士刀
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评价:B
普通的代言人,只有名字的大幅度加强(剑改名为武士刀(太刀),buff从1CD改为0CD),唯一不需要等待的行动块,成长和配合都十分的一般,甚至没有角色出生自带。
2.金碎棒(原狼牙棒)
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评价:A+
单伤最高的近战,高达7点的冷却,简单粗暴的武器,不多赘述。游戏里都是胖哥哥boss用的。
3.铁尺
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评价:A
和他爆了吧,面前有敌人时相当于能稳定打出击中要害,但遇到长枪兵有点难发挥,比武士刀好一点。
4.耐心之刃
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评价:C
十分幽默的武器。技术要求十分高,要一直握在手里,遇到突发情况换下来就重新刷新,冷却高达六点,配合少,大多数时候都没啥子用,成长十分羸弱,新增Boss隐狸·家康如果把他冲刺加耐心之刃换成金碎棒,那就不得了。
5.钩刃
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评价:A
战旗游戏十分稀有的再动加再攻,简简单单叠攻击就能轻松连杀小怪,可惜再高进阶发挥没有低阶亮眼。
6.升龙拳(原击退拳)
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评价:A+
格斗游戏最出圈的招式,不管是单出还是搭配,可以推开敌人,也可以配合技能自相残杀,十分优质的技能块
7.棍棒(原拨)
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评价:B+
和不羁浪人配合多点,比较刮痧,十分有趣的设计。在特定局面有点发挥,傀儡师的成就专武