玩了一个月的自炸OTK体系,在自爆,秋田射击,紫电OTK中,紫电是成功率最高的,和其他两套比核心组件是最少的,而且目前主美的控制体系是主流,而其他卡组也差不多都是中慢速,对卡套卡的压力不大,这是我推荐的理由。
当然,如标题和下文所说,这套是娱乐卡组,是有缺点的,我玩的时候不在意输赢,重点在于剃到了爽一天
这套有双玉碎,激励和爱国热忱,全叠上能让紫电攻击到达30,加上奋战能达到恐怖的60血斩杀线。
先说优点:
1、叠攻上,相比于日芬那套紫电OTK只用阔土叠攻,这套能主动贴膜还不用看对面的槽数,会更加稳定
2、同时,带上了胁迫软过墙,大部分情况不用刻意留穷兵专门斩杀
3、炸槽上,我带上了三张小跳,这样前期炸槽不至于亏槽,能有更多操作空间,能出的牌也更多
4、过牌上,带上了供应链补充过牌手段,能好高骛远弃掉摸三,也能直接用掉过牌
再说缺点:
1、抗快能力不大够,但是有亡命之计+2久留米+1高崎+1松江,还是有一战之力的
2、过牌上和日芬相比,没有金属废料这张强力过牌卡,过牌上没那么丝滑,偶尔发牌员发病就可能出现3重爆1好高骛远,或者电表转玩没好高检索导致紫电没出来的情况
3、炸槽上和日芬相比没有拂晓行动,压槽没有那么彻底,同上过牌问题,偶尔会炸3槽卡过牌
对局上:
最好的起手是好高+小跳+过牌,一费过牌二费跳,四费最好有减费兵,其他随机应变,目标是炸槽和找核心卡
特别提一下抗快,手头最好有亡命和系列守护卡,久留米是一张特别重要的卡,不要过早的下它(比如提前下对面光死给你杀了,就无关紧要了),在关键的时候下能硬控对面1回合
再次提醒一下,这是娱乐卡组
目前能想到的就这些了
代码我放楼下了,需要的自取就好
期待你们的评价
当然,如标题和下文所说,这套是娱乐卡组,是有缺点的,我玩的时候不在意输赢,重点在于剃到了爽一天
这套有双玉碎,激励和爱国热忱,全叠上能让紫电攻击到达30,加上奋战能达到恐怖的60血斩杀线。
先说优点:
1、叠攻上,相比于日芬那套紫电OTK只用阔土叠攻,这套能主动贴膜还不用看对面的槽数,会更加稳定
2、同时,带上了胁迫软过墙,大部分情况不用刻意留穷兵专门斩杀
3、炸槽上,我带上了三张小跳,这样前期炸槽不至于亏槽,能有更多操作空间,能出的牌也更多
4、过牌上,带上了供应链补充过牌手段,能好高骛远弃掉摸三,也能直接用掉过牌
再说缺点:
1、抗快能力不大够,但是有亡命之计+2久留米+1高崎+1松江,还是有一战之力的
2、过牌上和日芬相比,没有金属废料这张强力过牌卡,过牌上没那么丝滑,偶尔发牌员发病就可能出现3重爆1好高骛远,或者电表转玩没好高检索导致紫电没出来的情况
3、炸槽上和日芬相比没有拂晓行动,压槽没有那么彻底,同上过牌问题,偶尔会炸3槽卡过牌
对局上:
最好的起手是好高+小跳+过牌,一费过牌二费跳,四费最好有减费兵,其他随机应变,目标是炸槽和找核心卡
特别提一下抗快,手头最好有亡命和系列守护卡,久留米是一张特别重要的卡,不要过早的下它(比如提前下对面光死给你杀了,就无关紧要了),在关键的时候下能硬控对面1回合
再次提醒一下,这是娱乐卡组
目前能想到的就这些了
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