先放结论,技能直接提高均伤(穿),作用极大
关于装填手的技能炮弹调试,也就是+2%伤害和穿深下限的技能,之前一直有个疑问,就是到底是只移除了roll到的最低伤(穿)还是整体提高了均伤(穿)那么为了验证这一点,今天我和小伙伴分别在天梯和标准训练模式进行了测试,并且已经去除了不到标伤上限(如400均伤炮打不到500血目标)的结果
结果如下:在学习满炮弹调试技能后
天梯模式 e5射击96次,均伤405.8
标准模式 e5射击103次,均伤405
标准模式 五重射击39次,均伤607
天梯使用大补给,标准模式数据未使用大补给
那么由此得出,该技能直接拉高了均伤(穿),也就是说,它粗暴的把均伤(穿)调到了101%,因此,大约每造成3000点伤害,该技能有至少40点的伤害收益和不可见的穿深收益,优先级极高
关于装填手的技能炮弹调试,也就是+2%伤害和穿深下限的技能,之前一直有个疑问,就是到底是只移除了roll到的最低伤(穿)还是整体提高了均伤(穿)那么为了验证这一点,今天我和小伙伴分别在天梯和标准训练模式进行了测试,并且已经去除了不到标伤上限(如400均伤炮打不到500血目标)的结果
结果如下:在学习满炮弹调试技能后
天梯模式 e5射击96次,均伤405.8
标准模式 e5射击103次,均伤405
标准模式 五重射击39次,均伤607
天梯使用大补给,标准模式数据未使用大补给
那么由此得出,该技能直接拉高了均伤(穿),也就是说,它粗暴的把均伤(穿)调到了101%,因此,大约每造成3000点伤害,该技能有至少40点的伤害收益和不可见的穿深收益,优先级极高