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技能“炮弹调试”详细测评

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先放结论,技能直接提高均伤(穿),作用极大
关于装填手的技能炮弹调试,也就是+2%伤害和穿深下限的技能,之前一直有个疑问,就是到底是只移除了roll到的最低伤(穿)还是整体提高了均伤(穿)那么为了验证这一点,今天我和小伙伴分别在天梯和标准训练模式进行了测试,并且已经去除了不到标伤上限(如400均伤炮打不到500血目标)的结果
结果如下:在学习满炮弹调试技能后
天梯模式 e5射击96次,均伤405.8
标准模式 e5射击103次,均伤405
标准模式 五重射击39次,均伤607
天梯使用大补给,标准模式数据未使用大补给
那么由此得出,该技能直接拉高了均伤(穿),也就是说,它粗暴的把均伤(穿)调到了101%,因此,大约每造成3000点伤害,该技能有至少40点的伤害收益和不可见的穿深收益,优先级极高


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-08 23:04回复
    说明:车库面板里e5和五重学习技能,不使用大补给时的均伤分别是405和607,懒得放图了使用大补给之后是405和608


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-09-08 23:07
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      本来在300-500之间摇奖,现在变成在308-500之间摇奖,中位数提高了1%,这么点提升值得消耗一个技能吗?


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-09-08 23:21
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        测试还有吗,让我来测测


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-09-08 23:58
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          伤害好测穿深就没那么好测了,还是E5为🌰,你得找340打不穿,爆高穿又可以打,最好的靶子就是1954的首上,这玩意平地免疫350,但360就能穿


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-09-09 00:15
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            射速快的车和弹夹车我都学了这个技能


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-09-09 00:18
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              穿深更重要,打100脸更稳一些


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-09-09 00:23
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                能加穿的都是好技能,打不穿蛋疼死


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-09-09 01:09
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                  你怎么不测一下机枪车学完增加400dpm是真是假


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-09-09 01:23
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                    反正我学了争论没意义,爱学不学,都一样玩


                    IP属地:瑞典来自Android客户端11楼2024-09-09 02:36
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                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-09-09 03:00
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                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-09-09 03:12
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                          伤害提了大概1%,还是太低了。我场均根本到不了3000,还有人头炮之类的影响,估计均伤也就提升20多,太低了啊。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-09-09 03:43
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                            还用详细评测?数据面板已经显示均伤提高了啊。


                            IP属地:澳大利亚15楼2024-09-09 05:01
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                              我认为生存类技能和能让我更容易打到人的技能,远比这个打到人之后增加伤害的技能优先级高,你得先能让子弹落到敌人的身上,才能考虑以后的事。六个技能,兄弟连隐蔽修理去了三个位置,还要学弹药规整,完美装药,快速装填,哪一个都比它重要,也就是说只有不用学隐蔽的车或者不用频繁切换弹药的车,才可能有位置学


                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2024-09-09 06:38
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