游戏的确有一定的难度,想像真三国无双那样割草基本行不通。这个游戏的难点其实就是在于那个格挡,格挡异常重要。
这个格挡首先不一定非要看到蓝光才可以用,平时也可以用,被怪堆围攻的时候,在攻击间隙按几下格挡就很容易把某个怪物的攻击挡下来,然后这个怪就会出现硬直,甚至出现瞄准符号(枪反)。枪反的时候不是无敌的但是那个期间可以回一格盾,这个盾一旦回起来了相当于又给我们的血加了一层屏障,所以约等于短时间无敌。盾在,血就不会掉。这个游戏为啥有些人明明满血,冲进怪堆里瞬间就掉成了血皮,是因为你的几格盾被一群怪短时间内围攻以至于被瞬间清空,然后就开始打你的血,而高难度的怪伤害很高,尤其是那些大怪,可以一下打掉你一大半的血。所以在没有盾的时候面对一群怪是非常危险的,而我们的血刚被打下去的时候是不会马上扣,会变成白色的一截白血,这个白血只要在他没消失以前你杀了怪,不管是直接打死还是枪决还是处决,根据你的杀怪数量和伤害输出就会回复这个白血为红血,某些职业还可以减缓这个白血掉的速度,以至于你有更多时间在白血没有消失以前杀掉怪物以保证回血。但是光回血是不行的,血回上来了没有盾,被一模又掉没了,又要去杀怪。而往往这个时候可能就没有怪给你杀或者你杀不死。所以格挡非常重要,格挡不仅可以让你那一下不掉血,还能创造出怪物硬直和枪反的机会,枪反只要有瞄准镜出现一定要用,因为可以回一格盾,这样有盾,我们的血才有保证,不然一摸又会掉,所以这就是我说的格挡的重要性。死得快的人都是不喜欢按格挡,或者只会看到蓝光才格挡,这是新手和老手的一个重要分界线,如果你能随时注意格挡,而不是看到蓝光才去格挡,那么你的实力就会上一个档次。
在打那些大怪的时候,高难度不要想一套近战把他们打出处决,肯定是你打了一套以后对方会反击,这个时候格挡住他的攻击就可以给你带来继续进攻的机会。而一群小怪是你最好的回血的伙伴,因为他们血很薄,一个重攻击就能打出枪反,小手枪都能点出处决,所以他们是你在和大怪战斗的时候的回血和回盾包,当你需要回盾回血的时候就马上对小怪输出,就能把你的盾、血给回上来。星际战士在怪堆里不死不是靠有多么高的防御和多么长的血量,而是攻击-格挡-处决-攻击-枪决-攻击-格挡等不断循环,保证自己的血一直有至少一格盾的保护才能在怪堆里站撸一段时间。但是也不要觉得这样就无敌了,当有很多远程怪的时候你刚回上来的盾就会被打没有,所以最好不要一个人和一大群怪对莽,而是先用手雷或者依靠队友或者使用技能等削弱了怪堆,再寻找弱点逐个击破。另外在高难度,不是所有的怪都必须要杀。只要怪没挡在必经之路上,或者只是在我们的屁股后面追杀我们,那么一般都可以不管,一直跑到某个电梯或者有门的地方,按了开关就可以把追兵关在后面,不会对我们有威胁。高难度的补给比较有限,这不是一个杀怪游戏而是一个过关做任务为主的游戏,切记不要故意去找怪杀,不要恋战。
还有就是,热熔枪的确很好用。他好用主要是因为他有喷子的特点,就是一下一大片。而且伤害很高。其他武器要么需要蓄力,要么对群体伤害不足,所以才显得没那么亮眼。热熔枪对一大片怪的时候不管大小怪一律一喷子通吃,所以有热熔枪的远程职业的确是比较吃香,战术、先锋、特战都有热熔枪,所以队伍里这三个职业最少有一个的话,会比较好打一点。
而其他职业也并不是没用,只要掌握了格挡,以及一定的意识,比如突击,也能做到几乎全程不掉血,并且在合适的时机进出战场。
我是想到哪里写到哪里,所以可能比较乱。最后谈一点我玩过的几个职业的心得,没玩过的不好评价。
1.突击。突击在低难度因为锤子伤害很高所以可以飞进怪堆一下敲死很多,但是高难度一套打不死进去就是送。还有就是突击飞在空中一直按着Q不放是可以短时间不落地的,然后在空中一直按着右键,可以蓄力再下砸,伤害会比较高。突击的两次跳跃是给你进战场和出战场用的,一般来讲进去砸了一轮就可以用第二次飞行背包飞到一个相对安全的位置或者去找单个的怪单挑,最好不要只有一次飞行背包的时候飞到一大群怪里,很可能有去无回。而突击我只用过大锤,大锤的直接蓄力会比单纯重击更快而且伤害也一点不差。所以可以采取轻击喝穿插着蓄力攻击来进行输出,另外要多用冲刺攻击,高难度有些怪会后跳或者瞬移,使用冲刺攻击便于接近他们和继续输出。
2.狙击。狙击的身板很脆,不可以去硬扛一大堆怪,狙击的子弹应该尽可能用在高威胁怪物上,而不是小怪。狙击尤其还要注意打断召唤援兵的怪物,一般一枪爆头就可以打断,另外狙击打有一天按对应开关的关底boss龙的伤害应该也是全职业最高。龙失去保护以后一轮对着头的狙击可以把龙打掉3/4的血量。狙击的隐形有两个时机使用,一个是自己和队友分散开且被大群怪围攻的时候需要立刻使用隐形让自己摆脱困境,再找一个合适的地点继续杀敌,另一个就是有队友倒下的时候,隐形救人是非常安全的。
这个格挡首先不一定非要看到蓝光才可以用,平时也可以用,被怪堆围攻的时候,在攻击间隙按几下格挡就很容易把某个怪物的攻击挡下来,然后这个怪就会出现硬直,甚至出现瞄准符号(枪反)。枪反的时候不是无敌的但是那个期间可以回一格盾,这个盾一旦回起来了相当于又给我们的血加了一层屏障,所以约等于短时间无敌。盾在,血就不会掉。这个游戏为啥有些人明明满血,冲进怪堆里瞬间就掉成了血皮,是因为你的几格盾被一群怪短时间内围攻以至于被瞬间清空,然后就开始打你的血,而高难度的怪伤害很高,尤其是那些大怪,可以一下打掉你一大半的血。所以在没有盾的时候面对一群怪是非常危险的,而我们的血刚被打下去的时候是不会马上扣,会变成白色的一截白血,这个白血只要在他没消失以前你杀了怪,不管是直接打死还是枪决还是处决,根据你的杀怪数量和伤害输出就会回复这个白血为红血,某些职业还可以减缓这个白血掉的速度,以至于你有更多时间在白血没有消失以前杀掉怪物以保证回血。但是光回血是不行的,血回上来了没有盾,被一模又掉没了,又要去杀怪。而往往这个时候可能就没有怪给你杀或者你杀不死。所以格挡非常重要,格挡不仅可以让你那一下不掉血,还能创造出怪物硬直和枪反的机会,枪反只要有瞄准镜出现一定要用,因为可以回一格盾,这样有盾,我们的血才有保证,不然一摸又会掉,所以这就是我说的格挡的重要性。死得快的人都是不喜欢按格挡,或者只会看到蓝光才格挡,这是新手和老手的一个重要分界线,如果你能随时注意格挡,而不是看到蓝光才去格挡,那么你的实力就会上一个档次。
在打那些大怪的时候,高难度不要想一套近战把他们打出处决,肯定是你打了一套以后对方会反击,这个时候格挡住他的攻击就可以给你带来继续进攻的机会。而一群小怪是你最好的回血的伙伴,因为他们血很薄,一个重攻击就能打出枪反,小手枪都能点出处决,所以他们是你在和大怪战斗的时候的回血和回盾包,当你需要回盾回血的时候就马上对小怪输出,就能把你的盾、血给回上来。星际战士在怪堆里不死不是靠有多么高的防御和多么长的血量,而是攻击-格挡-处决-攻击-枪决-攻击-格挡等不断循环,保证自己的血一直有至少一格盾的保护才能在怪堆里站撸一段时间。但是也不要觉得这样就无敌了,当有很多远程怪的时候你刚回上来的盾就会被打没有,所以最好不要一个人和一大群怪对莽,而是先用手雷或者依靠队友或者使用技能等削弱了怪堆,再寻找弱点逐个击破。另外在高难度,不是所有的怪都必须要杀。只要怪没挡在必经之路上,或者只是在我们的屁股后面追杀我们,那么一般都可以不管,一直跑到某个电梯或者有门的地方,按了开关就可以把追兵关在后面,不会对我们有威胁。高难度的补给比较有限,这不是一个杀怪游戏而是一个过关做任务为主的游戏,切记不要故意去找怪杀,不要恋战。
还有就是,热熔枪的确很好用。他好用主要是因为他有喷子的特点,就是一下一大片。而且伤害很高。其他武器要么需要蓄力,要么对群体伤害不足,所以才显得没那么亮眼。热熔枪对一大片怪的时候不管大小怪一律一喷子通吃,所以有热熔枪的远程职业的确是比较吃香,战术、先锋、特战都有热熔枪,所以队伍里这三个职业最少有一个的话,会比较好打一点。
而其他职业也并不是没用,只要掌握了格挡,以及一定的意识,比如突击,也能做到几乎全程不掉血,并且在合适的时机进出战场。
我是想到哪里写到哪里,所以可能比较乱。最后谈一点我玩过的几个职业的心得,没玩过的不好评价。
1.突击。突击在低难度因为锤子伤害很高所以可以飞进怪堆一下敲死很多,但是高难度一套打不死进去就是送。还有就是突击飞在空中一直按着Q不放是可以短时间不落地的,然后在空中一直按着右键,可以蓄力再下砸,伤害会比较高。突击的两次跳跃是给你进战场和出战场用的,一般来讲进去砸了一轮就可以用第二次飞行背包飞到一个相对安全的位置或者去找单个的怪单挑,最好不要只有一次飞行背包的时候飞到一大群怪里,很可能有去无回。而突击我只用过大锤,大锤的直接蓄力会比单纯重击更快而且伤害也一点不差。所以可以采取轻击喝穿插着蓄力攻击来进行输出,另外要多用冲刺攻击,高难度有些怪会后跳或者瞬移,使用冲刺攻击便于接近他们和继续输出。
2.狙击。狙击的身板很脆,不可以去硬扛一大堆怪,狙击的子弹应该尽可能用在高威胁怪物上,而不是小怪。狙击尤其还要注意打断召唤援兵的怪物,一般一枪爆头就可以打断,另外狙击打有一天按对应开关的关底boss龙的伤害应该也是全职业最高。龙失去保护以后一轮对着头的狙击可以把龙打掉3/4的血量。狙击的隐形有两个时机使用,一个是自己和队友分散开且被大群怪围攻的时候需要立刻使用隐形让自己摆脱困境,再找一个合适的地点继续杀敌,另一个就是有队友倒下的时候,隐形救人是非常安全的。