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玩完sm2之后,对hd2愈发感觉痛心了

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之前贴吧里面一直都有人在说啥“九月九战斗兄弟”,看得我本人也是生理不适到了极点,但是我也不否认,我确实在自由升级之后对箭头的工作方向产生了巨大的质疑,对hd2的前景也算是失去希望了。
然后呢,我的一个资深锤粉兄弟买了这个(也是他带我入坑了hd系列),我当时也就怀着“反正大家都买了,我也去试试吧”的心态去试了试sm2。
我说实话,sm2本质上就是一个ip粉丝向的游戏,虽然说里面各种战锤的东西确实多,战锤铁粉自然觉得这个游戏无论怎么样都很不错,至少是他们自己玩着爽的。但是我自己体验完之后倒是感觉到就那样吧,虽然说我也玩锤,但远不是所谓战锤铁粉的水平。当我打完个人剧情加所有pve内容之后,体验完所有的一本道剧情之后,我深深地感觉到这个游戏就是一个一本道闯关,完全不是和hd2一个类型的游戏,所谓“终结hd2”的称号也根本轮不到它。所以说,我更加希望hd2好起来。
hd2,其实在我眼里是算是非常好玩的,至少它给我的星际战争的临场感是无与伦比的,其中的乐子和战斗任务的爽感我也觉得很不错,可惜箭头这个工作室产能低下,工作效率堪忧,逐渐让这个游戏慢慢地变得冷淡了。但是hd2是不是一个好游戏呢?我的回答是,hd2是一个好游戏,而且我也会一直盼着hd2好起来,箭头最好赶快把内容全部出完,让我还能为超级地球再战一波。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-09-09 16:34回复