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『灌水』水一下个人对销量的看法

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销量本身不代表质量,卖出500万和卖出300万没什么高下之分。但量变是会引起质变的,极高的销量总能说明作品有独特的可取之处,毕竟能1周千万的单机游戏一共没有几个,至于那些说原神销量也高的,我的评价是不是一个赛道闹麻了


IP属地:法国来自Android客户端1楼2024-09-09 21:04回复
    这就好像高考数学140分可能没那么厉害,但能拿满分总是有点东西的


    IP属地:法国来自Android客户端2楼2024-09-09 21:05
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      再有就是要考虑作品对于市场的拓宽。如果一个作品的销量在市场本身的需求范围内,那只能说明它很好的满足了市场的需求,但黑猴很明显让这个市场变得更大了,就像几年前欧美的fortnight


      IP属地:法国来自Android客户端3楼2024-09-09 21:07
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        吹一下黑猴销量的时候,有跳出来说原神销量也高的一律当成妄想上桌的OP,直接绞杀


        IP属地:广西4楼2024-09-09 21:08
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          为什么原神的销量高不能说明问题呢?因为二游玩家本来就多,抛开市场需求谈销量是没有意义的


          IP属地:法国来自Android客户端5楼2024-09-09 21:10
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            考虑到原神的宣传买量,我怀疑手游的宣传成本不便宜,收入应该不算最高的那一批,收入最高的手游还得是腾子家的


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-09-09 22:03
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              请问o销量怎么统计,是算单纯的下载量,还是算实际氪金达到一定程度的人数


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-09-09 22:40
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                原神销量高个鸡儿那tm是流水


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-09-09 23:06
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                  销量高不一定好玩,有可能是营销(米),但是销量低说明肯定存在问题的,要么不好玩要么有其他致命原因,我觉得机器人最大的问题就是太贵了


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-09-10 00:01
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                    去除国内的西游影响加成,1800x0.24(国外销量占比,忘了哪里看到的)x1.25(一般3a的国内占比)=540,相当于一个新ip首月500多万,可不像其他工作室游戏厂商有那么多孝子


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-09-10 00:02
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                      IP属地:河南来自iPhone客户端11楼2024-09-11 08:00
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                        IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2024-09-11 08:00
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                          IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2024-09-11 08:00
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                            IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2024-09-11 08:00
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                              IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2024-09-11 08:00
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