估计销量还会多个百万份,很多苦手都能梦想成真,成为真正的《猴哥》了!打出自信和成就感了。
嗜血印优点:无限取消招式,技能。无限闪避。子弹时间。召唤妹妹50秒。飞刀牵制。邪魂钩作用再黑猴会更加方便。防御加强打中回血,敌人越多活下去的几率更大,还有无敌时间。大招。防御技能并反击。武器的属性等等。
实用招式,方便简单。
就像之前玩的游戏发的帖子,像巫师三,奥能,贪婪之秋,刺客信条英灵殿等等,别说黑猴了,如果都是以嗜血印的战斗模式,那能玩一辈子了,有一定限制,打的畅快!真的不喜欢体力槽负重耐久。
浮躁的社会,手游的盛行,早已家喻户晓的西游记,就从这三点出发,黑猴的难度个人觉得是败笔。
黑猴做好了演出,其他方面就看dlc怎么样了吧。杂乱无章不可取,内心充盈是方向。
嗜血印优点:无限取消招式,技能。无限闪避。子弹时间。召唤妹妹50秒。飞刀牵制。邪魂钩作用再黑猴会更加方便。防御加强打中回血,敌人越多活下去的几率更大,还有无敌时间。大招。防御技能并反击。武器的属性等等。
实用招式,方便简单。
就像之前玩的游戏发的帖子,像巫师三,奥能,贪婪之秋,刺客信条英灵殿等等,别说黑猴了,如果都是以嗜血印的战斗模式,那能玩一辈子了,有一定限制,打的畅快!真的不喜欢体力槽负重耐久。
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黑猴做好了演出,其他方面就看dlc怎么样了吧。杂乱无章不可取,内心充盈是方向。