打女祭司boss,强反以后接突击,慢一点再她起身,突击跟上会有像大刀玩家背着大刀上梯子时候会有攻击判定,能多打女祭司两点丝血,看着舒服,就是突击扎上以后,会有距离感的两点攻击:想到了之前的建议,带大刀快速闪避防御取消,有攻击判定,这个特殊攻击,这个《神技》破招非常给力,就像高手该干的事也是希望玩家成长以后需要这样的招式!回归标题,这个多出来的攻击,能在闪击下来取消的同时防御出现攻击就会出现就更好了,同时打断对方接下来的不是霸体效果的攻击,会更加的舒适吧。
说心里话,如果李哥不是特意的想大刀防御有攻击判定,那就是这个特殊攻击就是bug了……哎,很希望能采纳之前的建议,如果是初步的想法,那么希望能重做,这就是这个特殊攻击带来的动作能真正的伤害这就是《撞人》,(拿着大刀的狂战士必备的)《凶猛招式》!,能破霸体,比如boss不同,大嗜血强壮的不会撞倒地但会有更高硬值的给玩家带来更多的输出机会,其他的就会撞倒,就觉得怎么说,升华了《防御》尤其是嗜血印被看作《过于简单的》玩过之后第一印象。
闪击下来快速取消,同样有攻击,就相当于连协攻击了吧,也能实现更早的建议了,大刀普通攻击带有双重攻击,因为这么大的刀,只是击中了打一下的话,就觉得是一种浪费了
,不管未来新作有没敏捷石等等,大刀真的需要多重攻击。就像是爪子,一抓三个痕迹的感觉。