光芒四射:拉克丝的技能对敌人造成伤害时会标记敌人6秒,并使拉克丝的后续技能造成额外魔法伤害。该技能基础伤害相较于之前有明显下降。
光芒法球:拉克丝的普通攻击和技能命中被“光芒四射”标记的敌方小兵和野怪后若生命值低于10+5*等级,那么该小兵或野怪将被处决并为拉克丝永久提供1层“光芒法球”,每层“光芒法球”为拉克丝提供1点法术强度。
拉克丝的普通攻击和技能对已被标记的敌方英雄造成伤害时提供1/2/3层“光芒法球”(1/7/13级)。单个技能对敌方英雄造成的标记只会提供一次“光芒法球”。
大型小兵和野怪将提供两层“光芒法球”,击杀和助攻将提供5层“光芒法球”。
每次触发辅助装备提供两层“光芒法球”。
当“光芒法球”达到如下层数后将为拉克丝提供如下额外的技能效果:
50层:被“光芒四射”标记的敌人将每秒受到每100层“光芒法球”1%最大生命值的真实伤害。
100层:“光之禁锢”对已被标记的敌人造成眩晕效果。
150层:拉克丝储存用技能对敌方英雄造成的实际伤害,最高可储存“曲光屏障”总护盾量的一倍。拉克丝使用“曲光屏障”时将可消耗该能量为自身及友方英雄提供治疗,治疗量为该技能总护盾量的0.5倍。
200层:“透光奇点”在对已被标记的敌方英雄造成伤害时,将先击飞敌方英雄0.5秒再减速1秒。
250层:“终极闪光”具有无限的攻击距离,并在对已被标记的敌方英雄造成伤害时,将该技能50%的魔法伤害转化为真实伤害。