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个人对黑猴子steam、mtc&mtc用户评分的观察

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1.steam好评率
最近随着黑猴子发布,它的相关帖子也一直出现在我的百度首面,这也包括了黑猴子各种评分的相关帖子,动不动几百回复,看了一阵子后,我也亲自去各平我观察了几天,现在我可以说一下黑猴子现在的steam精准好评率为95.82%,目前呈上升趋势,近几天一万多新增评分的好评率约为97.3%。
外附我科普精准好评率一下怎么看,避免别人说我胡写,步骤是:
a.首先在chrome上点开该作品在steam的专面(我不知其它浏览器是否适用),例如黑猴子专面网址的是https://store.steampowered.com/app/2358720/_/
b.右键点击专页的任意部分,再选查看网面代源码,如果是手机版chrome,可以在专面网址前手写打上"view-source:"来查看网面代源码,例如黑猴子是view-source:https://store.steampowered.com/app/2358720/_/
c.打开代源码后用查找工能搜索"review_summary_num_reviews",就可以找到该作品目前的总评论量的那一行,而再往上那一行则是总好评数,例如黑猴子的总评论量是595832,而总好评量是570935,所以它在steam上的精准好评率为95.8214%。又因为steam显视的好评率是去小数的,所以95.8214%显视为95%。


IP属地:马来西亚1楼2024-09-11 16:51回复
    2.mtc媒体评分
    最来也不少数有关黑猴子mtc评分的帖子上我首面,有很多媒体被骂,我从不玩魂系,也不知道黑猴子在同类游戏相比是什么水平,但是当79评中有27评打80分,这评分其实很难到85及以上了,至少这在mtc上是普遍共识的结果。
    mtc精准评分的查看方法和steam精准好评率相似,那么我再外附科普一下要怎么看,步骤是
    a.首先在chrome上点开该作品在mtc的专面(我不知其它浏览器是否适用),例如黑猴子专面网址的是https://www.metacritic.com/game/black-myth-wukong/
    b.右键点击专页的任意部分,再选查看网面代源码,如果是手机版chrome,可以在专面网址前手写打上"view-source:"来查看网面代源码,例如黑猴子是view-source:https://www.metacritic.com/game/black-myth-wukong/
    c.打开代源码用查找工能搜索"normalizedScore",就可以找到该作品目前精准评分的那一行,例如黑猴子的精准评分是80.9783分,而mtc是4退5进的,所以80.9783分进位为81分。


    IP属地:马来西亚2楼2024-09-11 17:00
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      3.mtc用户评分
      近来也看不少指责mtc用户评分没用,黑子在mtc用户评分刷刷乐的帖子,然而这只是局部事实。mtc只显示有写评论的用户,我也只能统计有写评论的用户,但很明显的这是粉黑刷刷乐,黑猴子的mtc用户评分之所以不精准在于用户不老实,要知道大选民调在抽样正确下也只需要几千份样本,但如果受访民众大规模虚假回答,那怎么抽样都是扑街的


      IP属地:马来西亚3楼2024-09-11 17:14
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        这么牛逼的技术贴啊


        IP属地:广东4楼2024-09-11 17:18
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          过了10天了,再查看一下黑猴子的steam、mtc&mtc用户评分。
          1.steam好评率
          黑猴子的总评论量是644477,而总好评量是618428,所以它目前在steam上的精准好评率为95.9581%,用这个数据再去对比10天前的好评率,可得出新增4.8万评的好评率约为97.63%。如果这趋势不变,那么约在66万评出头时,精准好评率会达到96%。


          IP属地:马来西亚5楼2024-09-21 08:43
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            2.mtc媒体评分
            mtc再收录两篇媒体评论,但平均分和均重分都无甚变化。


            IP属地:马来西亚6楼2024-09-21 08:46
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              3.mtc用户评分
              mtc用户评分再增百多评,平均分小升,粉圈、黑子刷刷乐情况依旧。


              IP属地:马来西亚7楼2024-09-21 08:51
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                黑猴子的总评论量是654223,而总好评量是628003,所以它目前在steam上的精准好评率为95.9921%,用这个数据再去对比10天前的好评率,可得出新增0.97万评的好评率约为98.24%,要精准好评率提早升至96%了。


                IP属地:马来西亚9楼2024-09-23 09:01
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                  老实说,我不是很常玩steam吧,但是ign这投票刷没刷是很明显的事儿,用小学生数学算一下新增就知了,我也不知有多少吧友要自欺欺人,如果这都算不出来,那玩属性数据稍微复杂点的游戏时,脑子会不会烧掉。


                  IP属地:马来西亚10楼2024-09-23 09:09
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                    不知道你点开过stm的好评评价过没,我点开过想对完整、有内容的评价20来条,后面懒得开加速器打开后续的有点卡就没继续了。看下来大概总结下来都是几个点:一是国产的,超预期,毕竟最近10年国单更多的都是rpg,对于动作这块几本没怎么涉及。二是关于优化,这个后续补丁基本有点改善。三是在针对关底boss针对性道具这块的引导吐槽。其他的懒得开加速器一条一条的去看,大概针对游戏系统性评价的就看了这点,其他吹或者无意义的评价过滤了。


                    IP属地:贵州11楼2024-09-23 10:39
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                      评分没赢过,刷票没输过


                      IP属地:河南12楼2024-09-23 12:05
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                        关于ign的2024最佳游戏调查,我已经去填了几次调查,一个账号可一直重刷这份调查,但ign仅会收录最后一次的答卷,我也大体了解了这份调查的机制。
                        这个调查视乎榜上游戏数量会出现个两个游戏二选一选择,咋天47个游戏有91项二选一,今天49个游戏有96项二选一。每次选择都会产生一个胜票和一个败票,也可以选择忽略这个游戏来跳过一次选择,但被忽略的游戏不会再次于这次调查中出现,它不会有新增胜负票。这个调查早期会先让每个游戏都出现在选项,后期会让胜率高的再出现,所以胜率高的会出现7-8次,零胜率的也至少会出现二次,也就是一份调查中最差成绩的游戏是两败票,最高则是7胜票。
                        而ign在一份调查只收录最高胜率的游戏99%是错误的,那样一个赢家会制造四十个多输家,榜单上推荐率不会那么高,所以基本是每项选择都记录胜负票。那么ign的整出的机制会让一份调查被全答后可以吐出一百八九十多张票,毕竟胜负各产一票,所以这份5百多万票的之调查理论上最低只需3万人参与可以产出,基本是ign为了吹牛13整出的机制。而这机制下败票会故意让它零散,胜票故意让它集中在少数游戏,所以非常不抗刷,刷子一来就寄了。


                        IP属地:马来西亚来自Android客户端13楼2024-09-24 10:56
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                          脑子要糊掉了,所以能不能说下结论


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-09-24 15:14
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