真正的版本弃子是灵砂
强度上不如加神,要苦心积虑找优势空间
脑测也没多高上限
保人保不住
兔子幽默速度
适配阵容只有击破队
说到底现在的击破队非常完整,队员之间相互有配合,而生存位是最宽容的位置,因为有一定保人能力即可,所以对削韧能力,超击破帮忙输出能力可以不必要求太多,生存压力也不大
真抽灵砂的话,多半也是为了全女队伍,而不是因为她的强度
在这样的背景基础上,如果有一个新卡,能提供较强的击破辅助能力,同时稍微有点回血能力能够保障长线作战的续航,可以非常简单地取代这个生存位。之前爆椒丘的时候就有说椒丘会回血,反复横跳之后,还是没给。但是如果一个另外的火虚无有这种能力,因为已经是设计过了的,也很容易实现
比如说特点:友方造成的击破伤害提升,对敌人造成击破效果时为全体回复生命值
当然就算真是这种设计,现在必不可能透露半点情报,不然灵砂更没人抽了

从而诞生一种全新炒股方式:相信加神,等灵砂之后的新卡会奶人

强度上不如加神,要苦心积虑找优势空间
脑测也没多高上限
保人保不住
兔子幽默速度
适配阵容只有击破队
说到底现在的击破队非常完整,队员之间相互有配合,而生存位是最宽容的位置,因为有一定保人能力即可,所以对削韧能力,超击破帮忙输出能力可以不必要求太多,生存压力也不大
真抽灵砂的话,多半也是为了全女队伍,而不是因为她的强度
在这样的背景基础上,如果有一个新卡,能提供较强的击破辅助能力,同时稍微有点回血能力能够保障长线作战的续航,可以非常简单地取代这个生存位。之前爆椒丘的时候就有说椒丘会回血,反复横跳之后,还是没给。但是如果一个另外的火虚无有这种能力,因为已经是设计过了的,也很容易实现
比如说特点:友方造成的击破伤害提升,对敌人造成击破效果时为全体回复生命值
当然就算真是这种设计,现在必不可能透露半点情报,不然灵砂更没人抽了


从而诞生一种全新炒股方式:相信加神,等灵砂之后的新卡会奶人
