首先狗砸这把枪金属瞄具目前测试结果是,个人感觉要么带点状瞄具,要么带全息,一个更精准,一个在一定距离内可能更容易拉枪跟枪,(或许因人而异)如果按照游戏里三分之二的人体高度为米的单位的话,那在不考虑掩体的情况下,最佳作战半径应该大概在15到20米最佳,不过他自带减左右散步的枪口配件所以后坐力基本上是直上直下,所以在15到20米距离内既能吃到自己武器高伤害的红利,又能吃到部分射速较快后坐力较大的武器空枪的红利。但如果有掩体的情况下,那狗砸基本上在中距离就要靠短点射配合自身高后坐力枪口上抬使某一两发子弹恰好命中敌人头部来对枪了。然后就是腰射,因为自带腰射握把的缘故,狗砸的腰射精准度还算可以。所以正常情况下如果带一倍率光学瞄具的情况下,最好还是当冲锋陷阵的武器来用,越能缩短他的作战距离越占据优势,即便camping,最好也保持在15到20米这个范围内,否则你将会体会到什么叫泼水。
其次就是夜视仪热感应,必须夜视仪,因为即便夜视仪他的后坐力都不足以让你在超过25米以外的无掩体以外的状态下对枪了,更何况是热感应,就这么说吧,如果你用热感应,首先你的作战半径会缩水到10到15米,而去还得压枪,你没听错,就是要在设计的时候鼠标下拉去压枪,多少有点r6的感觉了






其次就是夜视仪热感应,必须夜视仪,因为即便夜视仪他的后坐力都不足以让你在超过25米以外的无掩体以外的状态下对枪了,更何况是热感应,就这么说吧,如果你用热感应,首先你的作战半径会缩水到10到15米,而去还得压枪,你没听错,就是要在设计的时候鼠标下拉去压枪,多少有点r6的感觉了





