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苏醒之森感觉比因果简单多了

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五个主玩角色。没学过机制也没看过视频。男气功鬼泣和奶妈都是硬莽过去的极难度,组的都是7.0以上满特色C,无视任何机制轻松过。还有个剑魂和死灵,名望不够,极难度没人要。打的低一个难度的,感觉和极根本不是一个次元的,乱杀。想想当时因果出来的时候,我都没敢去打,刚开始全打的三阶段


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-09-12 23:33回复
    因为容错比因果高,这图就纯肉,秒杀机制很少


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2024-09-12 23:52
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      别说了哥,我组几个红12C,7.0的进去,3觉还没演完呢,死2个,换了2.3波人,打了十几次过不去,下号


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-09-13 00:11
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        觉得主要是经历过幽暗岛了对这类型的副本有一定的适应。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-09-13 00:16
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          无伤比因果难,但大部分机制都不会秒人,有容错,得及时吃药就对了,难度低很多,现在不熟练都能过


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-09-13 00:17
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            一样,因果我是真没去刷,到后期能一套秒也没刻意去打,都打的443


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-09-13 00:21
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              改版后6.8,巴卡尔800出头,两个小时开荒极难度。明天开荒普通难度。


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-09-13 00:42
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                IP属地:广西通过百度相册上传9楼2024-09-13 00:43
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                  顶着bug都过了10个号了


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-09-13 00:50
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                    开荒时就二阶段狐狸难,容错率很低
                    之后多打几次之后摸清套路就好过了


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-09-13 01:01
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                      不是简单 是你伤害太高了 你用那种6.5的号打就知道多恶心了 尤其23图 比因果难很多 因果再难也没有这新图难 这图完全封死走位的 过机制全看运气


                      IP属地:广西12楼2024-09-13 01:50
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                        狐狸光污染太恶心了,拆都是因为光污染看不清红圈暴毙。


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-09-13 02:33
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                          因果比这个简单多了,觉得好打纯粹是因为伤害高,不容易出意外。光污染配答辩地毯+卡视野,必死。


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2024-09-13 02:36
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                            有奶加防御确实好点 我剑帝单刷碰一下就死


                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-09-13 07:40
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                              你真觉得二阶段的狐狸比拉尔哥简单嘛?,我感觉难老多了,机制明白咋回事有时候都过不去。


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2024-09-13 08:03
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