很久没有在kr里这么酣畅淋漓的爽过了。
有一种数值对轰的爽,个个血牛小怪成堆成堆的出给人玩爽了,再回头看战锤支线的数值还是太保守了![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon98.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon98.png)
每一关都有独特的新敌人,符合每一个大海盗设定的手下,每关不重样一直到第五关。每个boss设计的都很有记忆点且强度合理,最后一关更是惊喜,这才是塔防该有的难度嘛!
新英雄虽然缝合但好在不弱。
bgm也恢复了水平,小惊喜之一。
总体而言相当满意,看得出来是用心了的,
而且,二十块钱还不到口牙!!!![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon95.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon95.png)
最后五个小窝囊镇楼![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon67.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon67.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=760c440d0734970a47731027a5cbd1c0/dd17ea8065380cd74ffc2ecfe744ad3458828198.jpg?tbpicau=2025-02-24-05_da52691fc26af339f72f235d24e53b8e)
有一种数值对轰的爽,个个血牛小怪成堆成堆的出给人玩爽了,再回头看战锤支线的数值还是太保守了
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每一关都有独特的新敌人,符合每一个大海盗设定的手下,每关不重样一直到第五关。每个boss设计的都很有记忆点且强度合理,最后一关更是惊喜,这才是塔防该有的难度嘛!
新英雄虽然缝合但好在不弱。
bgm也恢复了水平,小惊喜之一。
总体而言相当满意,看得出来是用心了的,
而且,二十块钱还不到口牙!!!
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最后五个小窝囊镇楼
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