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我突然理解了百眼魔君为什么有那个B空气墙了

只看楼主收藏回复

我认为大概率是为了做和蜘蛛打斗的交互而不得不在胸前做个空气墙,不是有个蜘蛛跳到百眼魔君身上打斗的动作嘛,估计就是为了这个。


IP属地:宁夏来自Android客户端1楼2024-09-13 11:24回复
    那为什么不做到蜘蛛身上呢反正boss战又不跟蜘蛛精打,怎么魔改都没事


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-09-13 14:41
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      2025-08-21 09:34:53
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      应该不是
      蜘蛛这个可以直接绑定交互动画的
      不需要做真正的判定


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-09-13 15:15
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        给胯下来个判定点能不能解决这个问题?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-13 15:50
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          奇奇怪怪,真正原因估计只有哪天制作人专访谁问一嘴了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-09-13 18:11
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            没发现百眼胯下是个超级安定点么,要是不用空气墙那就可以再百眼胯下花棍把胯捣烂,你问为什么不重新设计动作那肯定是后期发现这个问题但是工期不足了呗,当然都是我猜的


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-09-13 18:20
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              百眼胯下没空气墙的话你可以直接钻进去,它手上动作就直接废了打不到你,脚和抬前半身体压下来都好躲,一直裆下做人就过了,空气墙防止钻裆没啥问题,有问题的是正面的hitbox大小设定,应该做大一点,锁定后正面很难打得到,虽然我基本是一路无锁打侧面过的没感觉出来就是了,这种大体积boss一般侧面好打一些


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-09-13 18:46
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                不只是空气墙,判定点有问题,之前打妙音,脚被身体挡住,重棍甩在身体上一点伤害没有


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-13 18:49
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                  2025-08-21 09:28:53
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                  个人感觉是因为如果钻进去会有一些视角问题。解决不了就索性直接不让你进去


                  IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-09-13 19:15
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                    就是建模问题,你这样说那为啥辉月魔君没有呢


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2024-09-13 19:44
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                      其实直接把胯下空气墙全做成攻击判定点也行


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-09-13 20:11
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                        因为锁定点的问题钻进去你的头会仰天180度


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-09-13 20:35
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                          因为没这个空气墙,你钻到他腿下面,他就攻击不到你了


                          IP属地:山西来自Android客户端13楼2024-09-13 20:39
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                            这东西不是空气墙是模型和Hitbox不匹配造成的偏差


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2024-09-13 21:04
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                              2025-08-21 09:22:53
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                              应该不是,这种一般就是像玛莲妮亚水鸟 沙利万飞天脚底下给你弄个空气柱一样就是减少boss攻击死角但这个它把玩家攻击距离也卡了


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-09-13 21:47
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