开e技能架瞄准镜有锁定功能,在镜框里呆一秒半就能锁定(优先锁定弱点,并且右键瞄准锁定后再按e键能切换锁定部位,比如切换锁螃蟹腿之类的)(直接从解限机抄代码),然后非瞄准设计就自动瞄准锁定目标打(参考解限机鸣神平A),瞄准设计就正经打子弹,飞行速度和一般狙击子弹无二,但子弹发射后路径会往锁定目标偏转,玩家视角就是一条拐弯的曳光弹弧线这样。
也就是说e技能一开就给天启者上buff,增伤同时又变成超级轮椅。
关于常规能量问题,可以变成开e技能就不再回复常规能量,关e技能加速回。平A消耗少量常规能量,开镜A消耗常规能量更多但伤害更高。
这样就没有什么“不会玩狙的人不想抽”的节奏问题了。
然后再上一个瞄准补正,非瞄准射击则是你按下左键前后,自己视角偏转越大,伤害越低,最高削减20%伤害比如说,我举个例子,然后瞄准设计就是子弹偏转角越大伤害越低,也给个20%伤害削减上限这样,这样子的话枪法好的玩家也有对应的技术补正,枪法差的和手机端的玩家也有轮椅玩(毕竟打偏伤害削减和打准伤害增加是一回事来着,就不重复讲了)。
爆发技可以做成一个特殊弹夹,按一下爆发技就可以消耗20爆发能量给弹夹填子弹,最多比如说填8发,长按爆发技就切爆发技弹夹,爆发技弹夹打的子弹直接变成自动瞄准的激光,一打就打穿透,每命中一个目标就在该目标周围造成一次小爆炸,这样还能有一定的群伤能力。
还可以和回能量的苔丝配合一下,先给自己回个三发,三发打出去又能回能,切回原弹夹回能装弹把苔丝榨干,实现苔丝大招回能时间的充分利用,不浪费一滴能量
各位吧U意下如何
也就是说e技能一开就给天启者上buff,增伤同时又变成超级轮椅。
关于常规能量问题,可以变成开e技能就不再回复常规能量,关e技能加速回。平A消耗少量常规能量,开镜A消耗常规能量更多但伤害更高。
这样就没有什么“不会玩狙的人不想抽”的节奏问题了。
然后再上一个瞄准补正,非瞄准射击则是你按下左键前后,自己视角偏转越大,伤害越低,最高削减20%伤害比如说,我举个例子,然后瞄准设计就是子弹偏转角越大伤害越低,也给个20%伤害削减上限这样,这样子的话枪法好的玩家也有对应的技术补正,枪法差的和手机端的玩家也有轮椅玩(毕竟打偏伤害削减和打准伤害增加是一回事来着,就不重复讲了)。
爆发技可以做成一个特殊弹夹,按一下爆发技就可以消耗20爆发能量给弹夹填子弹,最多比如说填8发,长按爆发技就切爆发技弹夹,爆发技弹夹打的子弹直接变成自动瞄准的激光,一打就打穿透,每命中一个目标就在该目标周围造成一次小爆炸,这样还能有一定的群伤能力。
还可以和回能量的苔丝配合一下,先给自己回个三发,三发打出去又能回能,切回原弹夹回能装弹把苔丝榨干,实现苔丝大招回能时间的充分利用,不浪费一滴能量
各位吧U意下如何