首先是评分
我个人评分是90分,值得一玩
很早之前就入手了后续被太刀哥直接打弃坑
老样子先说说我的扣分点
1.对于新玩家来说过于逆天的推图体验,一周目高墙边和环印城篝火不知道站起来和跳下去多少次
2.boss战死了之后跑图时间过于冗长,有些时候打boss的死的速度可能还没有跑图时间长(想你了,传奇复活点玛丽卡契石
3.小高对屎尿屁的独特爱好,屎蛆虫尸混杂的恶趣味设计会让不少玩家感到生理不适
4.构思锁定带来的一对多灾难性体验,很多怪一对一其实还好,同时来好几只很容易被围攻红温
5.个别boss的构思索敌视角和大范围移动带来的丢失视角相信手柄玩家都懂,点名无名一阶段和沟槽的黑龙,换而言之强如小高在设计大体型boss也会出现各种各样影响体验的设计
6.对部分玩家来说你一刀我一刀的回合制游戏不够有趣
7.碎片化叙事对于不看游戏解析的人来说也是一头雾水
8.过于低能的掉率设计,喜欢我耳朵椎骨吗(黑猴最像魂的一集
9.npc台词和互动太少了,有些npc感觉只是说了几句话就开始复读,然后就奉我为王而我甚至名字都记不起来
10.最恶心的入侵濡湿小镰刀胖子

我个人评分是90分,值得一玩
很早之前就入手了后续被太刀哥直接打弃坑

老样子先说说我的扣分点
1.对于新玩家来说过于逆天的推图体验,一周目高墙边和环印城篝火不知道站起来和跳下去多少次
2.boss战死了之后跑图时间过于冗长,有些时候打boss的死的速度可能还没有跑图时间长(想你了,传奇复活点玛丽卡契石
3.小高对屎尿屁的独特爱好,屎蛆虫尸混杂的恶趣味设计会让不少玩家感到生理不适
4.构思锁定带来的一对多灾难性体验,很多怪一对一其实还好,同时来好几只很容易被围攻红温
5.个别boss的构思索敌视角和大范围移动带来的丢失视角相信手柄玩家都懂,点名无名一阶段和沟槽的黑龙,换而言之强如小高在设计大体型boss也会出现各种各样影响体验的设计
6.对部分玩家来说你一刀我一刀的回合制游戏不够有趣
7.碎片化叙事对于不看游戏解析的人来说也是一头雾水
8.过于低能的掉率设计,喜欢我耳朵椎骨吗(黑猴最像魂的一集

9.npc台词和互动太少了,有些npc感觉只是说了几句话就开始复读,然后就奉我为王而我甚至名字都记不起来
10.最恶心的入侵濡湿小镰刀胖子
