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新船发布 日蚀战列舰
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汐墨、
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鉴于老版本的那艘庞然大物有太多的线路bug和版本的弃子灯光秀,于是翻新并且认真重制了这艘(看着那些乱七八糟的东西和设定是真的不想改了
请见谅)
一楼喂度娘
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1楼
2024-09-14 22:45
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汐墨、
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首先是喜闻乐见的瞎说八道↓
Atlas 日蚀 战列舰设计源于Atlas 巨神 战巡舰,作为一艘顺应变迁而诞生的战舰,“日蚀”大刀阔斧砍去了许多不稳定的存在与时代的弃子,取而代之的是高智能化的舰载系统,各种的稳定且强劲的武器系统,布局美观且实用性能兼顾的内饰等。
作为一艘巨型战舰,“日蚀”可以说没有什么任务是无法完成的,无论面对的是汪洋大海一般的生物,还是恐怖的深渊巨物,亦或是某些异常造物;“日蚀”都可以完成对其的歼灭或驱逐,唯独美中不足的是舰船对于敌对势力登舰后的反制,因此需要信赖的伙伴与紧密的配合才能让这艘庞然巨物发挥全部实力。
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3楼
2024-09-14 22:46
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汐墨、
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外部正常情况下的预览
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4楼
2024-09-14 22:48
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该船一改之前的画风,直接做了复合式大屏
炮位一览无余(除了近防炮),并且伴有状态灯光提示(除了近防炮),依旧含有自感应线圈,外部探照灯,各种火控与无人机系统,还有一个电子保险柜,图图中左侧电子屏,复合式主炮位于右侧大屏进行控制,手动控制主炮
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5楼
2024-09-14 22:51
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四门加农—连射复合炮组作为舰船主要炮组,大幅提升了连射炮的枪管预热速度(最主要AI太瓜皮原版预热射不出来)和射速,可以在手动与自动模式切换(开启自动也可以手动操作)不升级前耗电非常快。
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6楼
2024-09-14 22:58
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舰船上下各配备四门近防炮,近防炮因舰船设计无需考虑弹药更换,但是此机炮恐怖的射速与伤害注定其将是一个耗电大户,因此在未完全升级前仅推荐作为防御系统使用。
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7楼
2024-09-14 23:00
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舰船内设施一应俱全,并且顶层多功能舱还支持自定义化,两个空接线盒可以让各位船长随意DIY自己的东西
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8楼
2024-09-14 23:02
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还有独特的自适应修复和丘脑反制系统,后期会在B站发演示视频,这里就不做叙述了,总之这艘舰船下限低,上限高,适合单人也适合多人,各位舰长感兴趣可以去工坊搜索 "ATlas Eclipse Battle Cruiser"订阅游玩
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9楼
2024-09-14 23:05
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真就奇了怪了,切换英文后做了一个英文版本放包里了,然后更新切换中文,就哈希值错误,以前也没有这么离谱啊
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10楼
2024-09-15 00:21
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算了我还是说一下吧,视频暂时还做不出来(最主要没法很好展示攻城炮组这潜艇开罐器)
本船拥有自适应修复系统,开启后会在船体严重受损(比方说震中一口,棘核来一下的情况)下自动修复受损船体,大大降低了各种高血压事件,大大提升了船员的生存能力(非官方记载有一位舰长曾经开着这个系统在超过极限深度的深渊里愣是把船救了回来)。
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16楼
2024-09-17 10:45
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上尉
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然后就是丘脑反制,刚开始我也想着用古法除丘脑(拔,切,除),但是鉴于某些情况和新手船长看到这玩意蔓延起鸡皮疙瘩,我自己做了一个懒人化丘脑反制,只需要在压载舱控制面板轻轻点击左键,丘脑就可以跟你说拜拜了,十分人性化
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17楼
2024-09-17 10:48
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上尉
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视频暂时不会做,因为不清楚大更之后会有什么变化,或许会有大的改动和变化,等更新后我再制作视频介绍
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22楼
2024-10-18 00:58
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