强气:你可以理解为一种状态(也可以理解为性格带来初始状态),战场变化跟MP值相关,可以影响伤害(强气的伤害为普通的1.1倍),由低到高分为“混乱-弱气-普通-强气-超强气-超一击”,每杀死一次敌人+40(三锁杀死的算一次),集气槽满了就进入下一阶段(master技能怒气UP可以直接进入超强气状态),在人物属性界面可以看到,超强气之后再杀死一个敌人就进入超一击状态(此状态受到任何形式的伤害就会消失)
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似乎没有连携技能
隐藏机体没有,但是有一些机体只是剧情出现,开发不了
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似乎没有连携技能
隐藏机体没有,但是有一些机体只是剧情出现,开发不了