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真有人因为优化差不怪厂商却反思自己硬件不行?

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看到那个心灵杀手2的性能模式真绷不住了
同一台主机,有些游戏的性能表现能达到1800p 60甚至1872p 60,有的游戏却只能做到864p 60和1260p 30,而且在pro上也没好转,只能通过pssr来提升,甚至画面也没多好
结果新闻下面一群人再喷什么机能差,吹高配卡的
只能说现在游戏公司和硬件厂都笑麻了,本世代游戏涨价,硬件也涨价,优化用脚做没事反正玩家会自觉买高配卡,索尼也悟了,嫌ps5性能不够是吧,整个pro你们自己去买吧,还嫌不够?下次再来一个pro max
然后玩家花最多的钱,买着最贵的硬件,去玩优化最差的游戏


IP属地:海南来自iPhone客户端1楼2024-09-17 10:40回复
    有没有一种可能,pro5000起步,可能直逼6000,这个价位上,确实能用上一些高端卡呢? 为什么不能骂? 当年矿潮的时候,3060都得4000还不一定是新的,不也在吹ps性价比高? 过去的ps是好,但现在这个价格前提下,真行吗?


    IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-17 12:03
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      ps5一直是卖的性价比,和高性能没有关系,pro重点提升不是gpu是pssr芯片,就看这个东西到底咋样,能达到dlss什么水平,这是5没有的,是质的飞跃


      IP属地:宁夏来自Android客户端4楼2024-09-17 12:39
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        图形技术提升的成本远大于观感提升幅度
        如果你现在做一个美末2级别画质(画质!不是美术!)的游戏,给ps5随便跑4k30 2k60,加个上采样4k60也不成问题,因为那种游戏画质已经很落后了,战神5也是这样
        现在的游戏,ue5游戏的图形技术提升非常昂贵,画质的确有明显提升(比如对比心灵杀手2,它的场景能比美末2生动,但你没法评判到底好多少,因为美末已经做到极致的精致了,单论素材陈设没有高低之分,aw2更多是强在光影技术和模型),包括黑神话悟空也是这个情况
        另外像蜘蛛侠2、地平线2以及ubi等厂商的一些新的4k30游戏,美术对观感的影响都是恐怖的,可以说画质的缺陷完全不影响游戏体验
        就像2024年大家依然不觉得地平线2画质差一样,因为它看起来太精致了,就算让他们去做ps4游戏(其实就是地平线1或者杀戮地带4)也不会差,别忘了杀戮地带3在ps3上都是第一梯队游戏,杀戮地带雇佣兵在psv上甚至不输几年后的手机游戏,这是一路技术传承,不是你随便找个新工作室给他个引擎就能实现的


        IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2024-09-17 13:48
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          个别厂商做不好,那就是技术水平问题,7成都这样,说明里面肯定有问题。PS5硬件集成的APU怎么能打的过独显独U,再怎么优化也无法突破硬件限制。优化就是在你不注意的地方缩水,所以注重画面的人pc更好,对画面不要求ps5很好


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2024-09-17 13:59
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            整天说ps玩家是教徒,我看屁西🐕才是教徒


            IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-09-17 14:39
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              那些游戏先达到地平线2和阿凡达的画面表现,再来说PS5性能不行吧


              IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-09-17 15:15
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                一个两个还可以怪厂商,但是最近优化差的太多了 这两边都有问题的


                IP属地:印尼来自Android客户端11楼2024-09-17 15:48
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                  还不是卷画质导致的,可能我始终觉得游戏画面没必要那么好吧,玩法才是第一位的。


                  IP属地:广西来自iPhone客户端12楼2024-09-17 20:26
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                    自适应的这不就来了


                    IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-09-17 22:25
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                      机能差干脆把40系以下的显卡淘汰掉得了,玩家每次玩新游戏硬件就得更新换代,这样就没有性能差的玩意儿了


                      IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-09-18 01:27
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                        大多数制作团队都摆,只是摆的程度不一样,毕竟优化其实要花大成本的,再者像摇滚星这种游戏制作经验很丰富,他们摆也能控制在很多玩家以为他们没摆的程度,应为确实他们可以把游戏控制在流畅运行的范围,别以为gta5大表哥2这种就下了100%优化功夫的。这些经验丰富的团队要真开足马力优化,挖掘游戏机潜能,那些游戏体验起码还要提升一两个档。现在很多人还真以为PS5性能不行,也不知道哪以讹传讹出来的鬼话,甚至有人以为硬件参差不齐的PC平台,比环境统一游戏机优化工作好做,PS4时代之前确实游戏机构架可能怪得很,进入PS4时代都是统一构架更方便了,没以前PS3和之前那些怪毛病。现在信PS5性能不行的要么年龄小,要么单机游戏龄小,都不了电子游戏发展史的。


                        IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-09-18 09:58
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                          主机硬件数据都是统一的,优化差就是厂商的问题,以ns为例子,巫师3和阿克汉姆合集就是优化好的代表,反过来血污就是优化烂的代表。都是刷刷刷,暗黑3虽然100层以后怪多会降画质吞特效,但是不卡啊,甚至还能本地4人一起玩。而优化烂的血污甚至开个门都卡顿。


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-09-18 09:59
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                            现在除了第一方还有啥优化好的游戏?
                            话说第一方上了pc优化也不差啊,战神4啊 对马岛啥的优化都很给力。美末1暴力移植除外


                            IP属地:天津来自iPhone客户端17楼2024-09-18 10:16
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                              因为现在是pc的硬件已经吊打游戏机的时代了,游戏开发者现在已经不依赖游戏机平台了,这是没办法的事情。


                              IP属地:湖北来自Android客户端18楼2024-09-18 10:25
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