S3赛季的新武将分别为鲁肃(S3霸业卡包独有)、贾诩、郝昭、凌统、鲁肃、蒋琬、木鹿大王。
作为S2霸业卡包的牌面,鲁肃在四维方面并不出彩,50级武智铳速分别为75、195、156.5、116。(不加10级奖励属性点)
数值低于法师平均水准,与辅助持平,这里需要注意他的自带战法:济贫好施。
40%的属性值移交会令自身脆度加倍,去世率暴增,且第二回合开始移交,效果较慢。
优势:
稳定,指挥系战法最大的优势就在于稳定性,不怕打断与控制技能。且40%的属性值移交可以人工制造一个怪物型智力武将。
缺点:
太脆,40%的属性值移交对于C位来说是好事,但对于自己来说就比较惨了。
见效慢,属性值的加成在第二回合才开始,第三到第五回合开始恢复自身兵力且提高双抗。
配队推荐:
周瑜鲁肃陆逊的吴弓队,或是高爆法师队。
战法传承:
比较克制蜀枪等武力智力一齐出现的阵容,打架好用,开荒不行,算是比较实用的传承了。
简单评价:
怪物法师的培养者,技能稳定好搭配,但自身太脆,可能会有高战损。
木鹿大王
首先说一下四维,50级武智铳速分别为167.12、58.98、151.4、97.98。(不加10级奖励属性点)
Emmmmmm……属性上比较一言难尽,建议抽到就拆战法。
传承战法:
骑兵的全新兵种——象兵。提升了25%的攻城值,但降低了50%的行军速度,这个在中期点满10级骑兵营可以刚好弥补。
重点在后面,将受到的50% 伤害延后三回合内逐步结算,且伤害降低20%。由于减伤属于贷款式减伤,数据层层嵌套带来的计算困难,且实际效果与期望值可能相差甚远,所以我们暂且不算期望值。
不过看起来挺香的~可以试试。
推荐阵容:
目前游戏中的蛮族将领有孟获、祝融夫人、兀突骨、木鹿大王,虽然四人的兵种适应性都为骑兵S,但兀突骨还自带兵种战法藤甲兵,所以相当于浪费一个战法位。
暂时建议为木鹿大王、祝融夫人、孟获的蛮族群骑,火神英风能配合孟获快速触发南蛮渠魁,且可以在第三回合时持续治疗,额外提高续航。
如果被灼烧,会额外获得50%的群攻及混乱,这个效果可以与贾诩的神机莫测做配合。
所以对于新的贾诩队来说,可能还是好事。
推荐贾诩程昱郭嘉的五谋臣魏骑队。
作为S2霸业卡包的牌面,鲁肃在四维方面并不出彩,50级武智铳速分别为75、195、156.5、116。(不加10级奖励属性点)
数值低于法师平均水准,与辅助持平,这里需要注意他的自带战法:济贫好施。
40%的属性值移交会令自身脆度加倍,去世率暴增,且第二回合开始移交,效果较慢。
优势:
稳定,指挥系战法最大的优势就在于稳定性,不怕打断与控制技能。且40%的属性值移交可以人工制造一个怪物型智力武将。
缺点:
太脆,40%的属性值移交对于C位来说是好事,但对于自己来说就比较惨了。
见效慢,属性值的加成在第二回合才开始,第三到第五回合开始恢复自身兵力且提高双抗。
配队推荐:
周瑜鲁肃陆逊的吴弓队,或是高爆法师队。
战法传承:
比较克制蜀枪等武力智力一齐出现的阵容,打架好用,开荒不行,算是比较实用的传承了。
简单评价:
怪物法师的培养者,技能稳定好搭配,但自身太脆,可能会有高战损。
木鹿大王
首先说一下四维,50级武智铳速分别为167.12、58.98、151.4、97.98。(不加10级奖励属性点)
Emmmmmm……属性上比较一言难尽,建议抽到就拆战法。
传承战法:
骑兵的全新兵种——象兵。提升了25%的攻城值,但降低了50%的行军速度,这个在中期点满10级骑兵营可以刚好弥补。
重点在后面,将受到的50% 伤害延后三回合内逐步结算,且伤害降低20%。由于减伤属于贷款式减伤,数据层层嵌套带来的计算困难,且实际效果与期望值可能相差甚远,所以我们暂且不算期望值。
不过看起来挺香的~可以试试。
推荐阵容:
目前游戏中的蛮族将领有孟获、祝融夫人、兀突骨、木鹿大王,虽然四人的兵种适应性都为骑兵S,但兀突骨还自带兵种战法藤甲兵,所以相当于浪费一个战法位。
暂时建议为木鹿大王、祝融夫人、孟获的蛮族群骑,火神英风能配合孟获快速触发南蛮渠魁,且可以在第三回合时持续治疗,额外提高续航。
如果被灼烧,会额外获得50%的群攻及混乱,这个效果可以与贾诩的神机莫测做配合。
所以对于新的贾诩队来说,可能还是好事。
推荐贾诩程昱郭嘉的五谋臣魏骑队。