昨天通关了隐形守护者,这个之前就很火,而且口碑非常好,被誉为同类游戏的神作,但是一直没机会玩,剧情当然是很精彩的,但是我玩着一直感觉有点不对劲,可能是因为很久没玩这种类型的游戏了(上次玩是好久前了)
然后我发现了这种不对劲的感觉是什么了,我一直把自己第一次玩死的那条线当成是自己的“真结局”了…
我第一次玩死的结局是在路上被人杀了,哪怕我可以重塑我脑子里也会一直想着我实际上已经失败了,后面的剧情都是我死前的幻想那种感觉,因为只有第一次经历的结局是真正的我自己选择出来的,后面的都有种“那样不行所以我只能这样”的感觉,不是我自己的选择,不是我自己走下去的故事,代入感直接没了
这种感觉好像是无解的,除非这游戏就是个单纯的视觉小说,没有选项
然后我发现了这种不对劲的感觉是什么了,我一直把自己第一次玩死的那条线当成是自己的“真结局”了…
我第一次玩死的结局是在路上被人杀了,哪怕我可以重塑我脑子里也会一直想着我实际上已经失败了,后面的剧情都是我死前的幻想那种感觉,因为只有第一次经历的结局是真正的我自己选择出来的,后面的都有种“那样不行所以我只能这样”的感觉,不是我自己的选择,不是我自己走下去的故事,代入感直接没了
这种感觉好像是无解的,除非这游戏就是个单纯的视觉小说,没有选项