刘备的各方面数值包括技能其实都不错了,改版后
但是放到S2,S3可能会适应不了环境
原因就是速攻太多了,大家能通过借刀快速出伤,或者直接传递伤害,你统帅根本没用有高额减伤跟抵御进行防御,在传递伤害面前就是一坨纸,面对
马超这种无视防御的统帅更没用了
为什么会变成这样?
他的回合数是八回合,三个武将血量总共就3万
但是它的发动率,伤害倍率,远超其他同类型游戏
这样的数值,这样的发动率怎么可能不崩坏呢?
所以就形成了这种互相秒人的环境
在这种秒人的环境下,刘备这种纯奶武将基本就是跌落神坛
反而光看黄月英在S2的就业环境可比他好多了
我满红号刘备都看仓库了
S3大概率还是看仓库
很多小伙伴会说是这个S2新技能,胜敌的问题
在我看来是游戏数值策划的问题,从设计上它就有很大问题
开服这才几个月呀,走完了隔壁三年的路
但是放到S2,S3可能会适应不了环境
原因就是速攻太多了,大家能通过借刀快速出伤,或者直接传递伤害,你统帅根本没用有高额减伤跟抵御进行防御,在传递伤害面前就是一坨纸,面对
马超这种无视防御的统帅更没用了
为什么会变成这样?
他的回合数是八回合,三个武将血量总共就3万
但是它的发动率,伤害倍率,远超其他同类型游戏
这样的数值,这样的发动率怎么可能不崩坏呢?
所以就形成了这种互相秒人的环境
在这种秒人的环境下,刘备这种纯奶武将基本就是跌落神坛
反而光看黄月英在S2的就业环境可比他好多了
我满红号刘备都看仓库了
S3大概率还是看仓库
很多小伙伴会说是这个S2新技能,胜敌的问题
在我看来是游戏数值策划的问题,从设计上它就有很大问题
开服这才几个月呀,走完了隔壁三年的路