介绍:本人学生 文案策划+地图设计
游戏类型:2d/crpg/解谜/多取向/严肃叙事/阈限空间(某个地图)/类魂(如果美术和代码允许)/意识流/多结局
游戏简介:大致是以一个入殓师的视角进行叙事,剧情风格有点岛,这部分可以私我
收入问题:我可以为爱发电,剩下好商量
制作周期:明年十月之前
美术风格:画风空洞骑士但地图没怎么暗可能光效布景这一块偏死亡搁浅 文字交互比较gal
欢迎大佬私我
游戏类型:2d/crpg/解谜/多取向/严肃叙事/阈限空间(某个地图)/类魂(如果美术和代码允许)/意识流/多结局
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收入问题:我可以为爱发电,剩下好商量
制作周期:明年十月之前
美术风格:画风空洞骑士但地图没怎么暗可能光效布景这一块偏死亡搁浅 文字交互比较gal
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