首先澄清一点,我100%是玩家不是托,你要认为我是托也行,但我不靠这个吃饭,我可能会毫不顾忌的跟你刚到底。
实在要无脑黑,你可以心里默认为我是一个义工。
和其他参加最早外服测试的玩家一样,我只是其中之一的拓荒者,虽然我不是高战,但我写的文章都是一点一点玩出来的总结,偏平民化,有的内容听说甚至被别人借鉴。
我不在乎,但那些内容有实效性,建议修改一下。
文章里可能有一些其他游戏的帖子,那个我无可奉告,但是所有万龙和万国都是自己的心得。
算是娱乐后的板块交流吧。
言归正传,
国服开服了,我没去国服,是因为我是真实在国际服扎根了很长时间,确实不想换,另外国服环境现在很差。不是指万龙,是指其他大部分游戏都这德行。
这里涉及到一个哲学问题,和一帮说不同语言的在一起反而有外交,和一帮说同样语言的人在一起,外交可能就要打个问号。
语言已经不能满足相互之间的花花肠子了,会生出很多套路,这会让我心累,所以感觉国际服安静点。
现在纵观贴吧现状,各种打广告的一大堆(广告贩子都达到2、3级了),正常交流的很少,甚至连个攻略都是清一色“莉莉娅”、氪几千、氪几万、几十万这些和普通玩家毫不相干的词汇。
正常来说游戏鼓励氪金是一种危险信号,会劝退很多想要接触游戏的平民,而平民一少游戏热度就会降低。
现在全国经济下行,普通人氪金可能都会进行斟酌一下,这时再标榜高价格游戏投入我想绝不是大多数人所能接受的。
从网上公布的老百姓收入数据上看,并没有达到贴吧主流的一月几大千以上投入,这是现实,更多的可能是月卡基金党。
当贴吧里给这些人推荐莉莉娅时,我就想笑,完全体的莉莉娅需要多少钱有人算过没,这个英雄能用多久,是不是可以吊打所有不需要强行花钱的英雄。
这个有人分析吗?很遗憾没有,也可能有,但对于满贴吧标榜氪金言论下显得极为单薄。
万国以前很多玩家可不会把曹操作为一个无脑推的目标,更多的是多元化的推荐,很多人会说曹操是一个工具人而已,可以有,但不必要。
而现在万龙贴吧里的氛围,必须氪、一直用到关服?我不表态,但英雄迭代是不是应该考虑进去?
当然,就为此去黑这个游戏我也不完全苟同,你可以拿游戏氛围过于商业化,游戏里面某些设定鸡肋等来黑,这确实,它有一些可能需要改进。
但某些人居然拿游戏画质来黑就科幻了,这明显比那些投资低廉的塑料游戏好上很多倍吧,说这话的人我尤其怀疑他的审美能力是否处于石器时代。
而且听说现在水军都要考核文笔了,这样不会丢饭碗吗?
——————————
好了,渐谈渐远了,以下是我对游戏的建议。
①推出便于平民的优化,氪佬能带来利润,但游戏热度是平民堆起来的,亦如水载舟行,无水,则舟难行。
②可以将兵种更加差异化一些,避免战斗力被氪金项目完全压住,宠物系统那种就很好,每天还能感觉中彩票一样的乐趣。
③将S1S2S3等代将头改为通用,给平民有一个盼头。我玩了一年多,只觉醒了三个,一队一代英雄和一个采集英雄,其实就是代将头的影响导致的。如果没有代将头,那么现在我觉醒的一对应该是三代或者二代。
平民有一对顶配对大佬影响大吗?可能大佬早就N队顶配了。但对于平民,这是一个玩下去的动力,至少让人感觉不完全是一颗韭菜。
④玩法上可以再多样化一点,以前还有路障,防御塔等,这些对于现在的玩家来说可能是历史了。
但能感觉到开发者当初试图添加更多战斗乐趣,不管砍不砍掉,我觉得至少是一种积极的尝试,是在为游戏增添玩法。
玩法复杂不代表没人玩,看看英雄联盟和王者荣耀,他们玩法比这个简单吗?相比来说更复杂,但人家人气这么高就是一种借鉴。
好玩的东西,即使小白白也有兴趣学。
⑤这个是受争议的地方,其实很多人已经注意到,万国和万龙现在已经开始趋于同质,以前万龙独立性非常强,可能是因为受众问题,也可能其他方面,现在开始逐步相互借鉴。有些人觉得好有些人则觉得没有新鲜感,我个人还是喜欢以前独立一些的。
好了差不多到这里了,这偏文章不存在剑露锋芒,只是侃侃而谈而已,并不愤起而欲所求,只当茶余饭后一点唠叨罢了。
#氪金##万龙##slg##游戏#
实在要无脑黑,你可以心里默认为我是一个义工。
和其他参加最早外服测试的玩家一样,我只是其中之一的拓荒者,虽然我不是高战,但我写的文章都是一点一点玩出来的总结,偏平民化,有的内容听说甚至被别人借鉴。
我不在乎,但那些内容有实效性,建议修改一下。
文章里可能有一些其他游戏的帖子,那个我无可奉告,但是所有万龙和万国都是自己的心得。
算是娱乐后的板块交流吧。
言归正传,
国服开服了,我没去国服,是因为我是真实在国际服扎根了很长时间,确实不想换,另外国服环境现在很差。不是指万龙,是指其他大部分游戏都这德行。
这里涉及到一个哲学问题,和一帮说不同语言的在一起反而有外交,和一帮说同样语言的人在一起,外交可能就要打个问号。
语言已经不能满足相互之间的花花肠子了,会生出很多套路,这会让我心累,所以感觉国际服安静点。
现在纵观贴吧现状,各种打广告的一大堆(广告贩子都达到2、3级了),正常交流的很少,甚至连个攻略都是清一色“莉莉娅”、氪几千、氪几万、几十万这些和普通玩家毫不相干的词汇。
正常来说游戏鼓励氪金是一种危险信号,会劝退很多想要接触游戏的平民,而平民一少游戏热度就会降低。
现在全国经济下行,普通人氪金可能都会进行斟酌一下,这时再标榜高价格游戏投入我想绝不是大多数人所能接受的。
从网上公布的老百姓收入数据上看,并没有达到贴吧主流的一月几大千以上投入,这是现实,更多的可能是月卡基金党。
当贴吧里给这些人推荐莉莉娅时,我就想笑,完全体的莉莉娅需要多少钱有人算过没,这个英雄能用多久,是不是可以吊打所有不需要强行花钱的英雄。
这个有人分析吗?很遗憾没有,也可能有,但对于满贴吧标榜氪金言论下显得极为单薄。
万国以前很多玩家可不会把曹操作为一个无脑推的目标,更多的是多元化的推荐,很多人会说曹操是一个工具人而已,可以有,但不必要。
而现在万龙贴吧里的氛围,必须氪、一直用到关服?我不表态,但英雄迭代是不是应该考虑进去?
当然,就为此去黑这个游戏我也不完全苟同,你可以拿游戏氛围过于商业化,游戏里面某些设定鸡肋等来黑,这确实,它有一些可能需要改进。
但某些人居然拿游戏画质来黑就科幻了,这明显比那些投资低廉的塑料游戏好上很多倍吧,说这话的人我尤其怀疑他的审美能力是否处于石器时代。
而且听说现在水军都要考核文笔了,这样不会丢饭碗吗?
——————————
好了,渐谈渐远了,以下是我对游戏的建议。
①推出便于平民的优化,氪佬能带来利润,但游戏热度是平民堆起来的,亦如水载舟行,无水,则舟难行。
②可以将兵种更加差异化一些,避免战斗力被氪金项目完全压住,宠物系统那种就很好,每天还能感觉中彩票一样的乐趣。
③将S1S2S3等代将头改为通用,给平民有一个盼头。我玩了一年多,只觉醒了三个,一队一代英雄和一个采集英雄,其实就是代将头的影响导致的。如果没有代将头,那么现在我觉醒的一对应该是三代或者二代。
平民有一对顶配对大佬影响大吗?可能大佬早就N队顶配了。但对于平民,这是一个玩下去的动力,至少让人感觉不完全是一颗韭菜。
④玩法上可以再多样化一点,以前还有路障,防御塔等,这些对于现在的玩家来说可能是历史了。
但能感觉到开发者当初试图添加更多战斗乐趣,不管砍不砍掉,我觉得至少是一种积极的尝试,是在为游戏增添玩法。
玩法复杂不代表没人玩,看看英雄联盟和王者荣耀,他们玩法比这个简单吗?相比来说更复杂,但人家人气这么高就是一种借鉴。
好玩的东西,即使小白白也有兴趣学。
⑤这个是受争议的地方,其实很多人已经注意到,万国和万龙现在已经开始趋于同质,以前万龙独立性非常强,可能是因为受众问题,也可能其他方面,现在开始逐步相互借鉴。有些人觉得好有些人则觉得没有新鲜感,我个人还是喜欢以前独立一些的。
好了差不多到这里了,这偏文章不存在剑露锋芒,只是侃侃而谈而已,并不愤起而欲所求,只当茶余饭后一点唠叨罢了。
#氪金##万龙##slg##游戏#