命运方舟吧 关注:153,727贴子:6,873,416

回复:这游戏做的最失败的应该就是宝石系统了吧?

只看楼主收藏回复

多此一举。。值了统一宝石就行了。。不分,圆还是三角。。。慢慢洗吧。。银币消耗大大增加了。。。也不会蹭的太厉害


IP属地:山西来自Android客户端17楼2024-09-22 09:46
回复
    生活里各国政府几千年都解决不了的问题,你指望游戏里找平衡,醒醒


    IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-09-22 18:12
    收起回复
      我寻思消费宝石的钱,是谁赚走了?


      IP属地:湖北来自iPhone客户端20楼2024-09-22 21:40
      回复
        第一次玩网游? 这种设定不是比比皆是?


        IP属地:福建21楼2024-09-23 05:41
        回复
          反正天天骂天天有人说正常


          IP属地:云南来自Android客户端22楼2024-09-23 11:32
          回复
            几千块钱用差不多一年半大概贬值不到一倍而且还能继续用(还是国服加速)魔兽怀旧服几千块钱一个号差不多毕业还得看运气,半年后一大半都不要钱


            IP属地:四川来自Android客户端23楼2024-09-23 11:51
            回复
              这游戏的策划对数字不敏感,3 n次方都敢弄出来。
              t4知道问题了,不敢直接出12级宝石,于是把现在的10级硬砍成8级,再加多2级,也是服气。


              IP属地:广东24楼2024-09-23 13:39
              回复
                和策划讲下,六角狂战


                IP属地:广东来自iPhone客户端25楼2024-09-23 15:18
                回复
                  建议宝石系统远征队共享,20个宝石槽镶嵌技能上去,宝石上限改成20级,土豪可以更加满中满


                  IP属地:四川26楼2024-09-23 17:19
                  回复
                    这就是大数据职业平衡的弊端之一啊 操作多的职业和宝石多的职业输出和两颗宝石的职业 实战要达到动态相对平衡请问谁牺牲大 方舟这套大数据平衡弊端还有很多 但方舟操作占比比传统mmo大太多了 这样平衡也算合理 选职业的时候想清楚就行了


                    IP属地:广东27楼2024-09-26 11:36
                    回复
                      宝石是真的离谱,五六颗三角被一两颗三角的职业完爆,无论是造价还是伤害


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端28楼2024-09-26 13:34
                      回复
                        刻印抄的怪猎珠子系统 还没人家做的平衡好


                        IP属地:辽宁来自Android客户端29楼2024-09-28 09:51
                        回复
                          3+3最好玩


                          IP属地:山东来自Android客户端30楼2024-09-29 07:21
                          回复
                            前年玩原神一把648进去水花都不打一个


                            IP属地:山东来自Android客户端31楼2024-09-30 13:42
                            回复
                              7颗的猎魔接下来怎么玩下去


                              IP属地:浙江32楼2024-09-30 13:46
                              回复