不知道从什么时候开始起,路就走歪了。
出现了什么主打探索的动作游戏。主打演出,表演的动作游戏。
演出再好,固定脚本,几遍看完,还有什么新意。一千次暴力处决,也还是同样的一两套动作。
在我看,动作游戏搞这些,属于天赋点歪的取巧之道。
黑神话就不错。虽说是ARPG。动作感拉满。特别是多周目,全程打到爆。
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演出再好,固定脚本,几遍看完,还有什么新意。一千次暴力处决,也还是同样的一两套动作。
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黑神话就不错。虽说是ARPG。动作感拉满。特别是多周目,全程打到爆。