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抛开主角性能和难度谈粪怪是不合理的

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也不要跟我抠粪怪的具体定义。我这里讲的是广义的战斗体验
按我自己的体验来看,除了大石敢当,其他怪其实都说不上“粪”
相比之下只狼里的很多boss给人体验真的不好。这主要是缘于死亡惩罚带来的沉重的代价,很多boss想要轻松战胜,几乎都得消耗符纸,然而符纸是有限的,死着死着你就发现越来越难打,因为资源越来越少。到了中期双狮猿,不靠符纸速杀粽猿真的难打,当时也没有黑猴这样的双boss战下自动锁视角的帮助。其次就是类似火牛这种,你要打他害得过一堆小兵,不是相当熟练的话甚至可能10分钟才能打一次火牛。。。
说回黑神话。绝大部分boss都是门前就一个土地庙,死了就立刻能开始,死亡也不会掉任何资源,我可以完全按照自己设想去更改打法,甚至可以不为了过关,仅仅想试一些小众玩法,而这在只狼法环这类游戏里几乎是不可能的,因为死多几次你就啥资源都没了。。。(法环还好点,但每次死后害得先去捡钱真的膈应)
加上天命人性能非常好,技能强度更是冠绝古今。同样的妙音你放在只狼里肯定是要骂街的,但放黑神话里我真觉得还好,无非就是修脚看不到东西,偶尔因为瞄准点的问题导致攻击落空那也就落空了,差那几棒吗?boss能两下把你秒了吗?他那独特的削上限的技能,以及几乎是黑猴里第一次见的大范围雷击aoe的华丽技能演出,我对于他的看法就是肉+华丽,根本谈不上粪。因为打粪怪我是会觉得根本不是我的错以及打一次也太tm麻烦了。劈棍不好打换个立棍就好打了呀,硬要抓住一种打法说体积问题碰不到,那你咋不一直用飞镖打双狮猿呢
另外演出本身就是boss战的体验一环,你不能又怪修脚不好看,又怪boss演出没交互。黑神话地图里几乎没有任何磨人的小游戏或者解谜,什么躲火球躲坑的“小游戏”我就当是融合到boss战里了,每个boss战让你躲个十几秒咋了,我还觉得能喘口气挺好的,也能看到不同的技能演出。叮叮当当的快感的确也很上头,但是观看华丽演出也是玩这个游戏的极大的动力。
这里非常突出的就是黄眉战,这个boss可以说真的非常弱,也有很多演出,还有强制投技直接扣半血,也会莫名消失不见等等。但是打起来那种紧张感的氛围,还有你每个法术他都有对应破解以至于最后发现禁字法更好打,这一整个完整体验下来真的不让人大呼过瘾吗?
打小黄龙的时候,可能是加点问题,我毛毛流打他两套都打不死,然后换成了禁字法,但每次轻混打两下就被他0帧平砍反击,玩劈棍发现居然还会反识破。。最后我改为戳棍,近战的时候就一直打退寸,刚好能回避他的攻击,然后才过了。这整一个体验的过程让我觉得自己是在成长的,我也非常乐意跟他过招。你跟我说他都三连冲没交互?为啥每分每秒都得有交互才叫好的设计?这是不是基于魂类游戏主角性能太弱或者割草类游戏主角可以一直平a连招到死的经验先入为主了?
评价一个boss设计好不好,演出一定得考虑在内。


IP属地:广东1楼2024-09-22 10:19回复
    黑猴的boss多用法术就没有太难了,粪的话我个人认为还是视角锁定的问题吧,我是手柄玩家无锁玩不来,有些boss你锁定视角位置没站对的话打去有打击感但是boss不掉血,特别是蓄力戳棍的时候点名批评负版和妙音,开始打妙音打了半天没掉血,手柄又有打击感的震动我还以为是机制怪,后来跑到前面修腿就有伤害了,负版也是。


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2024-09-22 10:53
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      多用神通,藏私无用!


      IP属地:广东3楼2024-09-22 10:58
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        粪早就被乱用了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-09-22 11:05
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          其实说到底这游戏就是平衡了难度让普通玩家都能体验到挑战性但感觉到应该可以打得过。这游戏的销量绝大部分都是普通玩家贡献的,他们得到不借和体验才会推荐给身边人和朋友。
          这游戏首先死亡没惩罚,能随时洗点练别的,还有一个他就算体力没有了也基本没影响,能翻滚能轻棍这些,就出不了轻棍最后一式,普通玩家不会留意体力槽甚至开始玩的不知道,但也能随便使用闪避和攻击。
          boss也基本攻击欲望不高,开始的时候给你机会用定身术这些,还有出了一招或者是一套之后会有一段时间的破绽或者是停止,给你吃药回复这些,表演性质更多,不是那种想用多个连技逼玩家进死路这种。普通玩家就是看到华丽的招式觉得boss很厉害,然后自己竟然打赢看似不能赢的boss,得到了爽快与满足。也坚定自己能继续玩下去的想法


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-09-22 11:14
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            话是这么说,但我还是觉得晦月魔君那个视角锁定非常反人类,我三蓄基本没中过


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-09-22 12:10
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              大石敢当就是明显的设计思路出问题,只有唯一解是最恶心的


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-09-22 12:26
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                巧了。跟我之前发的贴的看法一样。黑猴真的粪怪只有一个就是大石敢当,其他被人吐槽的所谓“粪怪”其实我觉得都不算粪。只能算是打起来不那么舒服或顺利。而这当中大部分都是由于怪物体型和锁定造成的。体型的问题没法解决。怪猎也解决不了,锁定的问题我就不清楚是技术原因还是其他的。所以我个人认为真“粪怪”也就一个大石敢当,其他都还好


                IP属地:安徽9楼2024-09-22 14:27
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                  为什么说大石敢当是粪怪啊


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-09-22 16:26
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                    王灵官才是真的狗屎人还在八百里外,下一帧直接飞到你脸上,这样的粪招还不只一个。一蓄力就后撤步,连段也不带停的,骑上他那个小破轮硬是在全场舞个半天。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-09-22 21:28
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                      确实是这样,因为主角性能高,流派多,死了几次只会想想是不是打法有问题,而不是自己技术菜,在一次次试探过程中击败boss,也是一种体验。


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-09-22 21:33
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                        不算粪?奖励你钻百目裤裆


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-09-22 22:01
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                          对感觉有的人喷某某是粪怪主要原因就是自己习惯的打法不适合这个boss,不习惯之下死的多了就乱喷。像劈棍对付有些体型大还爱动的怪,你三豆砸不中还不会换换戳棍么?套路很多总有一种能过boss


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-09-22 22:20
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                            只狼死亡惩罚几乎就是没有了,经验条只砍半不掉级,钱更是基本没用有时候还有保护


                            IP属地:美国来自Android客户端15楼2024-09-22 22:29
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                              感觉碧水金睛兽很烦人,虽然不难打,但是动个不停,就很难受


                              IP属地:重庆来自Android客户端16楼2024-09-23 00:25
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