24以前买了没怎么玩,从25才算是正式开始玩。高难度用战术给队友创造的大空位经常连续投丢,库里这种都能投成6中1,还是我有紫十美分的状况下。其他中流水平的更不用说了,经常打开技术统计一看都是清一色的三分命中率n中1,n中0的,巴迪希尔德这种有时空位命中率都不到30%。
我在勇士建的中锋模,现在综评98开goat基本都是切入乱杀,队友基本就是气氛组助攻发动机,偏偏对面三分比队友这边准多了,随便拉出个人都能挡个拆3分连着进。高难度队友削太狠,巨星队友各种纯空位不进,只能靠自己打,自己打个90命中率才能和对面比一比。低难度又没意思,随随便便分数拉爆。
并且2k这高难度感觉ai战术也没啥变化,只是增强对面准度然后削队友,永远都是挡个拆,然后队友必被卡住。完全不真实啊,未来能有现实一些的难度曲线和战术安排吗
我在勇士建的中锋模,现在综评98开goat基本都是切入乱杀,队友基本就是气氛组助攻发动机,偏偏对面三分比队友这边准多了,随便拉出个人都能挡个拆3分连着进。高难度队友削太狠,巨星队友各种纯空位不进,只能靠自己打,自己打个90命中率才能和对面比一比。低难度又没意思,随随便便分数拉爆。
并且2k这高难度感觉ai战术也没啥变化,只是增强对面准度然后削队友,永远都是挡个拆,然后队友必被卡住。完全不真实啊,未来能有现实一些的难度曲线和战术安排吗