回坑准备打个四将无sl档,构思阵容想到这个问题。
首先,航海术和围城术我觉得是必须的。前者不多说了,没法替代。后者的话算数值技能。
后两个选择,如果回合外sl的话,我觉得毫无疑问是双战术。但如果轻量sl,即不以战术百分百触发为目的,会有技能比这两个强吗?
个人觉得的是舵手加间谍。间谍作用是需要一击秒杀海防炮时候减少凹度,并且半血也可以。征服速通也有需要海军攻坚的情况。
相比之下,领导力虽然在需要战术走位被夹击的情况比较有用,但海战出现像征服那样陆军人海的场景还是少,所以我觉得用处有限。旗手的加成可以算最高的了,战役里海战抱团出击的情况很多。但考虑到对sl的需求量,实际期望我觉得不如攻战(除非周围人都有)
首先,航海术和围城术我觉得是必须的。前者不多说了,没法替代。后者的话算数值技能。
后两个选择,如果回合外sl的话,我觉得毫无疑问是双战术。但如果轻量sl,即不以战术百分百触发为目的,会有技能比这两个强吗?
个人觉得的是舵手加间谍。间谍作用是需要一击秒杀海防炮时候减少凹度,并且半血也可以。征服速通也有需要海军攻坚的情况。
相比之下,领导力虽然在需要战术走位被夹击的情况比较有用,但海战出现像征服那样陆军人海的场景还是少,所以我觉得用处有限。旗手的加成可以算最高的了,战役里海战抱团出击的情况很多。但考虑到对sl的需求量,实际期望我觉得不如攻战(除非周围人都有)