顺着公告内容来说,但是公告我就不放了,懒。
一、全新的游戏内容,战盟远征。
1、没有什么特别可以期待的,这块内容的介绍我都没有耐心看完,有点类似三国游戏的攻城站,讲真,上一次更新的危机与战棋我还没整明白,尤其是这个游戏有个特点,新出的功能都特别繁琐冗长,然后看看没啥人玩,或者抱怨多了就会优化,比如危机居然不能自动打,又要反复刷,太费时间。之前核心试炼也是很累,有了自动攻击就好很多。总之,对这个玩法,不要有太多期望,尤其是我看奖励什么的,也都是叠加式的赌博,箱子随机升级,然后再随机出道具,如果出的是高级点的道具,估计还要再随机一次,像个俄罗斯的套娃,这些个套,包装在随机之下的赌博,策划就没想过哪天玩脱了,反套了自己?
2、有人关心新技能电极柱。
能在能和地方和其他13个技能一样出现,只是没有对应的核心,只能局内选择。不要有太多期望,你现在卡关,有了这个技能一样会卡。
二、全新关卡,就略吧,201都还没过,没资格评论。
三、全新的轰炸宝石,我肯定也是没有,但是已知的信息就是要配合10级的新技能电极柱才能发挥效果,所以也不是什么可以弯道超车的捷径。
四、关键词提醒与求助
1、关键词这个就是聊天里面出现游戏名词会有下划线,点击会有提示
2、求助功能,这个我是没求助过,也没去帮助过别人,虽然看了看,虽然这个功能策划们设计的很复杂,但问题是这个游戏同样那么复杂,不是帮助别人改一下宝石搭配就可以的。
这两个功能,看的出游戏在想尽办法留住玩家,包括之前还有不少功能也是如此,但我觉得没什么用,这游戏其实就是需要有抖音或者贴吧这样的平台,通过广播或者一对一指导,才能了解游戏。尤其是这个游戏没有官网,也没有系统的教程。
虽然说,抖音有很多短视频,贴吧也有很多攻略,但都是玩家从自己的角度去解释,而且也都是零星的,并没有系统性和整合。
这游戏本来就是忽然间爆发,然后野蛮生长,缺少底蕴,游戏公司忙着数钱,扩大宣传数更多的钱,直到发现目前颓势了,想要力挽狂澜,却没想过这游戏还缺少个官网。公众号可不是官网,搞半天只觉得赚钱了就有脸面,但其实门面都没有,又何来体面?暴发户而已。
五、玩法减负
1、元素试炼
公会里面的这个功能,其实蛮累的,现在比较好,就是你想办法打一次最高的成绩,之后就都可以按这个成绩进行扫荡。
但是这里有个bug,就是扫荡的次数居然不算你打过元素试炼,这对新开的远征里面完成任务是有影响的。
2、深渊
假设你过了100关,但一直不怎么打深渊,那么恭喜会,会直接帮你跳到某个深渊的等级,这意味着你可以拿不少奖励。
3、迷宫
改为一周一次,也蛮好,迷宫奖励不多,而且每周只能兑换5把钥匙,少开也确实是属于减负了。
六、玩法调整
1、部分关卡增加通关奖励
比如98关,就会有个额外增加的奖励,但现在有bug,是拿不到的。
我小号遇到了,找了VIP客服,答复是,VIP客服对小号没有管理权限,好吧,我也就是提个bug,给不给我,我无所谓,反正到时候也是你们挨骂。
不过这个对于已经过了98关的玩家来说,就无所谓,反正会通过邮件发给你一大批钻石,我200关大概拿到9000钻石吧,记不太清,反正蛮多的。
这肯定是个好消息,但是还是要提醒大家,这游戏就是个赌场,这笔飞来横财是最容易去赌掉的,冷静的考虑如何花在刀刃上才是体现诸位水平的地方。
2、关卡调整难度
这个我是无法感受,但是看别的吧友也都证实了这点,难度确实下调了。
但其实,难度下调的最大作用,只是恶心了氪佬,对于其他玩家本质上没有太多作用,你卡174,难度降低后你卡188,或者199,你多大了10几20关,然后依然卡,依然是要想办法充钱搞装备,依然是回到没调整之前的那个状态,也就是说这调整,可能让你会开心个1-2天,然后就立马回到了之前的状态,而且关卡难度稀释之后,你的荣誉感也被稀释了,你过了188都不好意思对别人说,是难度调整后过的。所以这个难度调整,真的是策划脑子进水了。其实要解决难度高的问题,可以通过出一些增强道具来解决的,去改已有的数值,我只能说是艺高人胆大吧。
3、远征怪物轮换,我是没看到轮换了啥,感觉就像没有改过。
七、功能优化
1、体力返还
这个厉害了,是我感觉这次更新里面,最大的亮点。
这意味月卡也可以不用买了,体力上限就是虚设,你体力超过上限了,反正第二天还能返回给你,你再也不同担心,还有一点体力要尽快用掉这个问题了。
30上限和50上限就没区别,这策划为什么搞这个,我也是没想明白。
2、增加购买提示
开箱子的,确实加了,砍一刀的,我没敢去试,但听说是还没加。
3、宝石洗练提示
这个功能就是你比如要去洗一颗风百,就会提示你这是稀有属性是不是真的要洗,只是这个作用,你其他想到的,都不是。
4、每日一刀可砍至0元
我是没见过,但期望真能这样,之前的都太假了,越砍越低效,而且大部分都是不会有人买的东西,砍到1折反而可能就有人买了。
5、每日任务变更
这点也很不错,任务完成的内容没有变化,但是完成50钻和2洗脚水的成本大幅度降低了,不需要去打2000个小怪或者刷一场精英(白白浪费5个体力)就能拿到了。
我7个小号,这点很有发言权。相当轻松。
盘了那么多新版本更新的内容,总结一下:
1、减负方面做的不错
2、互动与互助是无用功
3、新功能太繁琐
一、全新的游戏内容,战盟远征。
1、没有什么特别可以期待的,这块内容的介绍我都没有耐心看完,有点类似三国游戏的攻城站,讲真,上一次更新的危机与战棋我还没整明白,尤其是这个游戏有个特点,新出的功能都特别繁琐冗长,然后看看没啥人玩,或者抱怨多了就会优化,比如危机居然不能自动打,又要反复刷,太费时间。之前核心试炼也是很累,有了自动攻击就好很多。总之,对这个玩法,不要有太多期望,尤其是我看奖励什么的,也都是叠加式的赌博,箱子随机升级,然后再随机出道具,如果出的是高级点的道具,估计还要再随机一次,像个俄罗斯的套娃,这些个套,包装在随机之下的赌博,策划就没想过哪天玩脱了,反套了自己?
2、有人关心新技能电极柱。
能在能和地方和其他13个技能一样出现,只是没有对应的核心,只能局内选择。不要有太多期望,你现在卡关,有了这个技能一样会卡。
二、全新关卡,就略吧,201都还没过,没资格评论。
三、全新的轰炸宝石,我肯定也是没有,但是已知的信息就是要配合10级的新技能电极柱才能发挥效果,所以也不是什么可以弯道超车的捷径。
四、关键词提醒与求助
1、关键词这个就是聊天里面出现游戏名词会有下划线,点击会有提示
2、求助功能,这个我是没求助过,也没去帮助过别人,虽然看了看,虽然这个功能策划们设计的很复杂,但问题是这个游戏同样那么复杂,不是帮助别人改一下宝石搭配就可以的。
这两个功能,看的出游戏在想尽办法留住玩家,包括之前还有不少功能也是如此,但我觉得没什么用,这游戏其实就是需要有抖音或者贴吧这样的平台,通过广播或者一对一指导,才能了解游戏。尤其是这个游戏没有官网,也没有系统的教程。
虽然说,抖音有很多短视频,贴吧也有很多攻略,但都是玩家从自己的角度去解释,而且也都是零星的,并没有系统性和整合。
这游戏本来就是忽然间爆发,然后野蛮生长,缺少底蕴,游戏公司忙着数钱,扩大宣传数更多的钱,直到发现目前颓势了,想要力挽狂澜,却没想过这游戏还缺少个官网。公众号可不是官网,搞半天只觉得赚钱了就有脸面,但其实门面都没有,又何来体面?暴发户而已。
五、玩法减负
1、元素试炼
公会里面的这个功能,其实蛮累的,现在比较好,就是你想办法打一次最高的成绩,之后就都可以按这个成绩进行扫荡。
但是这里有个bug,就是扫荡的次数居然不算你打过元素试炼,这对新开的远征里面完成任务是有影响的。
2、深渊
假设你过了100关,但一直不怎么打深渊,那么恭喜会,会直接帮你跳到某个深渊的等级,这意味着你可以拿不少奖励。
3、迷宫
改为一周一次,也蛮好,迷宫奖励不多,而且每周只能兑换5把钥匙,少开也确实是属于减负了。
六、玩法调整
1、部分关卡增加通关奖励
比如98关,就会有个额外增加的奖励,但现在有bug,是拿不到的。
我小号遇到了,找了VIP客服,答复是,VIP客服对小号没有管理权限,好吧,我也就是提个bug,给不给我,我无所谓,反正到时候也是你们挨骂。
不过这个对于已经过了98关的玩家来说,就无所谓,反正会通过邮件发给你一大批钻石,我200关大概拿到9000钻石吧,记不太清,反正蛮多的。
这肯定是个好消息,但是还是要提醒大家,这游戏就是个赌场,这笔飞来横财是最容易去赌掉的,冷静的考虑如何花在刀刃上才是体现诸位水平的地方。
2、关卡调整难度
这个我是无法感受,但是看别的吧友也都证实了这点,难度确实下调了。
但其实,难度下调的最大作用,只是恶心了氪佬,对于其他玩家本质上没有太多作用,你卡174,难度降低后你卡188,或者199,你多大了10几20关,然后依然卡,依然是要想办法充钱搞装备,依然是回到没调整之前的那个状态,也就是说这调整,可能让你会开心个1-2天,然后就立马回到了之前的状态,而且关卡难度稀释之后,你的荣誉感也被稀释了,你过了188都不好意思对别人说,是难度调整后过的。所以这个难度调整,真的是策划脑子进水了。其实要解决难度高的问题,可以通过出一些增强道具来解决的,去改已有的数值,我只能说是艺高人胆大吧。
3、远征怪物轮换,我是没看到轮换了啥,感觉就像没有改过。
七、功能优化
1、体力返还
这个厉害了,是我感觉这次更新里面,最大的亮点。
这意味月卡也可以不用买了,体力上限就是虚设,你体力超过上限了,反正第二天还能返回给你,你再也不同担心,还有一点体力要尽快用掉这个问题了。
30上限和50上限就没区别,这策划为什么搞这个,我也是没想明白。
2、增加购买提示
开箱子的,确实加了,砍一刀的,我没敢去试,但听说是还没加。
3、宝石洗练提示
这个功能就是你比如要去洗一颗风百,就会提示你这是稀有属性是不是真的要洗,只是这个作用,你其他想到的,都不是。
4、每日一刀可砍至0元
我是没见过,但期望真能这样,之前的都太假了,越砍越低效,而且大部分都是不会有人买的东西,砍到1折反而可能就有人买了。
5、每日任务变更
这点也很不错,任务完成的内容没有变化,但是完成50钻和2洗脚水的成本大幅度降低了,不需要去打2000个小怪或者刷一场精英(白白浪费5个体力)就能拿到了。
我7个小号,这点很有发言权。相当轻松。
盘了那么多新版本更新的内容,总结一下:
1、减负方面做的不错
2、互动与互助是无用功
3、新功能太繁琐