珍珠作为lls新机制的一个尝试
在数值方面给的相当保守
从而导致各方测试结果都反响平平
包括我本人在内都对珍珠起悲观态度
但是不管怎么说珍珠都是九代武将
所以我在此总结一下和预测一下未来展望
珍珠
技能机制上是副将技能组
不是说他做主将不行
而是他的技能联动性是
以当副将时奶换伤害为核心
他的三四技能都回血 再通过作为副将时候的大招转换成无视防御的真伤 再通过觉醒技给队友加buff
而作为主将的单体2800系数实在不够看
因为他本身没有任何技伤加成
他的2800系数就是实打实的2800
而作为对比的霍去病在自身技伤加持下 2700系数可以提升到4050系数
这就是我认为珍珠只能当副将的原因
而作为副将时小珍珠的极限收益应该是
2000+400*3=3200×0.8=2560的真伤伤害
2560真伤收益是明显高于2800技伤的
还没有算上他60血后的一次5000系数爆发
最后各方测试结果都体现出小珍珠的坦度
包括我自己测试时
诸葛亮珍珠能够被海尔曼诸葛亮打153回合才被打死
此等坦度恐怖如斯
综合以上我们可以得出
小珍珠的就业岗位在
野战保c位
拉野
给集结上buff【图拉真女步 花木兰小珍珠】
需要持久力的埃及联赛
日落和失落峡谷主T
个人推荐适合培养的人群
弓兵玩家 很好的弓兵多队补充将 提升弓兵持久作战能力
大佬玩家 主要是出色的辅助能力和给集结上buff能力
拉扯能力弱的多队玩家 跑路的时候可以直接把珍珠丢后面 保住其他几对
肝帝 七对回血将拉野的含金量谁懂
在数值方面给的相当保守
从而导致各方测试结果都反响平平
包括我本人在内都对珍珠起悲观态度
但是不管怎么说珍珠都是九代武将
所以我在此总结一下和预测一下未来展望
珍珠
技能机制上是副将技能组
不是说他做主将不行
而是他的技能联动性是
以当副将时奶换伤害为核心
他的三四技能都回血 再通过作为副将时候的大招转换成无视防御的真伤 再通过觉醒技给队友加buff
而作为主将的单体2800系数实在不够看
因为他本身没有任何技伤加成
他的2800系数就是实打实的2800
而作为对比的霍去病在自身技伤加持下 2700系数可以提升到4050系数
这就是我认为珍珠只能当副将的原因
而作为副将时小珍珠的极限收益应该是
2000+400*3=3200×0.8=2560的真伤伤害
2560真伤收益是明显高于2800技伤的
还没有算上他60血后的一次5000系数爆发
最后各方测试结果都体现出小珍珠的坦度
包括我自己测试时
诸葛亮珍珠能够被海尔曼诸葛亮打153回合才被打死
此等坦度恐怖如斯
综合以上我们可以得出
小珍珠的就业岗位在
野战保c位
拉野
给集结上buff【图拉真女步 花木兰小珍珠】
需要持久力的埃及联赛
日落和失落峡谷主T
个人推荐适合培养的人群
弓兵玩家 很好的弓兵多队补充将 提升弓兵持久作战能力
大佬玩家 主要是出色的辅助能力和给集结上buff能力
拉扯能力弱的多队玩家 跑路的时候可以直接把珍珠丢后面 保住其他几对
肝帝 七对回血将拉野的含金量谁懂