起码我身边,百分之八十以上的人玩二游的,根本不清楚节奏是什么,也对社区这些事不感兴趣。他们倒可以说是那种返璞归真的玩家:仅仅只是把游戏当游戏消遣的。
不知道什么时候起,部分玩家从游戏中获得的快感就不局限于甚至是不在于游戏本身的内容了,诸如给自己找归属感乃至是荣誉感之类的。
在我看来这不是什么好事。
我谈过两段恋爱,学到的最大的道理就是:只要不真心喜欢上对方,自己就是无敌的。
说实话,游戏对于你人生是什么很重要的东西吗?值得你大费周章地去汴京,去跟别人吵得急头白脸不可开交,在社区的节奏中精神内耗吗?
我一直以来对节奏的态度都是,合我意的我可以顺路去踩一脚,不合我意的我也无所谓,贴吧一关,什么事都能抛之脑后。节奏这种东西,对于你而言,只有你关注它时它才是存在的,再大的节奏,一两周后还能有什么讨论?这期间你关注与否,冲锋与否,出力与否,对结果能有什么影响吗?唯一的区别就是你可能损失许多的精力。
我那些不关注社区的朋友,我觉得他们才是从游戏中获利最大的,就是最简单的从游戏本身中获得价值,仅此而已。
在我看来,培养一种“一切都不重要”的心境才是最合适于网民身份的。
不知道什么时候起,部分玩家从游戏中获得的快感就不局限于甚至是不在于游戏本身的内容了,诸如给自己找归属感乃至是荣誉感之类的。
在我看来这不是什么好事。
我谈过两段恋爱,学到的最大的道理就是:只要不真心喜欢上对方,自己就是无敌的。
说实话,游戏对于你人生是什么很重要的东西吗?值得你大费周章地去汴京,去跟别人吵得急头白脸不可开交,在社区的节奏中精神内耗吗?
我一直以来对节奏的态度都是,合我意的我可以顺路去踩一脚,不合我意的我也无所谓,贴吧一关,什么事都能抛之脑后。节奏这种东西,对于你而言,只有你关注它时它才是存在的,再大的节奏,一两周后还能有什么讨论?这期间你关注与否,冲锋与否,出力与否,对结果能有什么影响吗?唯一的区别就是你可能损失许多的精力。
我那些不关注社区的朋友,我觉得他们才是从游戏中获利最大的,就是最简单的从游戏本身中获得价值,仅此而已。
在我看来,培养一种“一切都不重要”的心境才是最合适于网民身份的。