游戏更新后玩了好几把,都选择的是流浪者开局,刚开始不会玩,特别容易暴毙。
但是玩了两把后就摸清了套路,开局无脑管理路线,点出高风险交易,一路接任务刮地,十年时间就基本把欧洲地方走了个遍。
到了这个时间段,主人公才35岁左右(本人24岁开局,立马就能点出高风险交易),营地设施基本升的差不多,存款也有五千左右。
接下来转雇佣兵路线,无脑爆兵,常备三四千的精锐高达,这个时候就开始那里打仗我去哪里,由于兵种战力碾压,一场战争就能挣三百左右,很快又能富起来 。
最后就是等教宗发动圣战,一群中世纪高达兵种打异教徒跟打沙币一样,四千打一万轻轻松松。
本人比较幸运,开局十四年就等到了圣战,主角还不到四十岁,打完仗还算年轻,不怕当上国王立马暴毙。
总结:本次更新的冒险者内容非常有趣,大大提高了游戏的可游玩性,但在数值方面不太考究,流浪刮地三年就能变成世界首富,但总体来说瑕不掩瑜,是很好的一次创新。
缺点方面就是由于冒险者内容的更新,更加突显出成为封建领主后的游玩性匮乏,(以前游戏内容能靠mod制作大佬补充,现在游戏刚更新mod没跟上愈发突显这个问题)。
最后行政制只浅浅体验了一下,感觉比较混乱,期待后续的更新完善吧。
但是玩了两把后就摸清了套路,开局无脑管理路线,点出高风险交易,一路接任务刮地,十年时间就基本把欧洲地方走了个遍。
到了这个时间段,主人公才35岁左右(本人24岁开局,立马就能点出高风险交易),营地设施基本升的差不多,存款也有五千左右。
接下来转雇佣兵路线,无脑爆兵,常备三四千的精锐高达,这个时候就开始那里打仗我去哪里,由于兵种战力碾压,一场战争就能挣三百左右,很快又能富起来 。
最后就是等教宗发动圣战,一群中世纪高达兵种打异教徒跟打沙币一样,四千打一万轻轻松松。
本人比较幸运,开局十四年就等到了圣战,主角还不到四十岁,打完仗还算年轻,不怕当上国王立马暴毙。
总结:本次更新的冒险者内容非常有趣,大大提高了游戏的可游玩性,但在数值方面不太考究,流浪刮地三年就能变成世界首富,但总体来说瑕不掩瑜,是很好的一次创新。
缺点方面就是由于冒险者内容的更新,更加突显出成为封建领主后的游玩性匮乏,(以前游戏内容能靠mod制作大佬补充,现在游戏刚更新mod没跟上愈发突显这个问题)。
最后行政制只浅浅体验了一下,感觉比较混乱,期待后续的更新完善吧。