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为啥codm不用虚幻引擎制作啊

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纯讨论,虚幻引擎应该更能凸显画质吧


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2024-09-27 15:37回复
    大概那时候虚幻不如unity成熟吧( = 3 = ),看上去天美用unity开发手游也更有经验


    IP属地:辽宁2楼2024-09-27 15:49
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      很喜欢一句话 fps不需要画质


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-09-27 15:51
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        没办法啊,吃了立项早的亏,那个时候ue开发没有unity成熟


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-09-27 15:56
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          真搞不懂一个射击游戏 我要那么高的画质干屌!我只需要它流畅帧率高 就行!画质高只会让我的手机发热发烫导致掉帧!(所以我只用最低画质加高帧率)


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-09-27 16:01
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            那时候UNITY免费啊


            IP属地:河北7楼2024-09-27 16:22
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              菜已经做好端上来了
              现在最多添加些调味
              不会倒掉重新炒的


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-09-27 23:30
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                都提上裤子了你擦屁股


                IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-09-28 09:39
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                  众所周知,5年前就有8gen3性能的手机了,真用虚幻4做游戏,当年的手机你塞冰箱里玩也带不动


                  IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-09-28 10:09
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                    你仔细观察会发现藤子大部分游戏都不太吃配置,codm更是在国服开之前要给东南亚人玩,动视捞国际服,藤子在开国服前只能跟G舍一起捞东南亚的钱,而那一块的手机配置一直不高,所以codm早期版本有超级亏贼的优化把地图里没用的花花草草全去了,敌人队友皮肤只能显示默认的,而且帧率还不算低,这个模式是在游戏判断出来你的手机不行后强制开的,你手机稍微配置好点都不让你开


                    IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-09-28 16:10
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                      真的烦unity,每次更新都要重新下资源包,现在就应该着手更换引擎了


                      IP属地:广西来自Android客户端17楼2024-09-29 15:29
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                        手游基本都是unity,技术很成熟了


                        IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-10-12 01:16
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