固定队打了两天 互相拖 基本没什么难度。
感觉难度上设置还算合理吧,2.5-2.7可以自强,2.7以上可以一队c拖人了,2.2-2.5可以打二队c,打全程给一队提供强力buff。1.8-2.2可以二队魂,有卡螃蟹机制在,给一队提供普通buff。各个层级的都能找到自己的分工 都有用。
主要问题还是社交和氛围吧。
野队 互相不够了解不够信任,加上注水的 不会机制的太多 对抗魔要求高 小号被踢成皮球。
有的公会内 大号出去混 小号回公会找人拖,人品低下。
最靠谱的就是找几个靠谱的人 搞个固定队互拖。
感觉难度上设置还算合理吧,2.5-2.7可以自强,2.7以上可以一队c拖人了,2.2-2.5可以打二队c,打全程给一队提供强力buff。1.8-2.2可以二队魂,有卡螃蟹机制在,给一队提供普通buff。各个层级的都能找到自己的分工 都有用。
主要问题还是社交和氛围吧。
野队 互相不够了解不够信任,加上注水的 不会机制的太多 对抗魔要求高 小号被踢成皮球。
有的公会内 大号出去混 小号回公会找人拖,人品低下。
最靠谱的就是找几个靠谱的人 搞个固定队互拖。