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我觉得战斗模式应该改成三国杀那种卡牌模式,就不会无趣了

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我觉得战斗模式应该改成三国杀那种卡牌模式,就不会无趣了。
我先说单挑,常规三国志武力差距大的话,玩家拿着武力90多的主角武将去打一个武力60多的小贼也觉得简直是浪费时间,根本没有操作和思考的乐趣。但是如果改成三国杀那种卡牌模式的话,就不会觉得无趣了。
当然也不用照搬三国杀,我们可以构思如下:
1、武力值决定攻击力,HP则因人而异,比如关羽武力97,HP300,山贼武力70,HP200,那么关羽砍一刀山贼,山贼掉97的HP,山贼砍一刀关羽,关羽掉70的HP
2、武将通过摸到的卡牌来决定行动,类似三国杀,比如关羽摸到杀,然后对山贼出杀,山贼手牌如果有闪则可以出闪,躲过关羽的攻击不掉血,山贼摸到杀对关羽出杀时,关羽手牌没有闪,则关羽掉血。以此类推。
3、每个武将的牌堆因人而异,游戏中也可以通过商店购买相关卡牌来调整自己的牌堆结构。
这样玩家打个小贼也需要投入一定的思考和操作,玩起来就不会那么无趣了。而武力高杀伤力也强,武力数值还是有一定的优势,武力相差不远的武将也就能够真正意义上达到势均力敌


IP属地:广西1楼2024-09-29 12:47回复
    🤔AI能看牌,不如全自动,否则打个弱智ai也没什么好玩的


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-09-29 13:25
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      觉得浪费时间可以跳过战斗直接看结果呀


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-09-29 13:36
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        卡牌模式游戏性确实可以完虐现在
        但是三国志系列并不是卡牌游戏


        IP属地:吉林4楼2024-09-29 13:46
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          一人手提玉剑,一人情记三顾,此可行耶?


          IP属地:北京5楼2024-09-29 13:50
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            三国杀也有人吹了吗😅


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-09-29 15:25
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              三国杀还是算了吧,玩法也不需要,谢谢


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-29 15:28
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                郑问之三国志


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-09-29 15:57
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                  参考什么三国杀,太阁4单挑就是卡牌。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-09-29 16:40
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                    改成太阁5的模式就很好


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-09-29 16:40
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                      这不就是三国志9、10、11吗,超级将打二流将能被二流将围殴死。


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-09-29 16:44
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                        那不如将战斗模型改成三国无双那样的。两个武将互相战斗这才是战斗模型


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-09-29 17:43
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                          本来电脑就容易作弊,你还搞这种规则>武力的东西,但凡多玩玩几代核心就是猜拳的打牌型单挑,都不会觉得这是个好玩意。10代还好能攒气放必杀,12和13就真的脑溢血了,喜欢我低武好牌克死你超一流么,让你一点脾气都没有


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-09-29 19:50
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                            在我看来单挑真正应该做的是拓展,打不过了能选择投降,或者诈败 诈降等等还原演义的那种细节。至于低武打高武还想翻盘,那还分个毛线的武力,只会让人感觉啼笑皆非


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-09-29 20:00
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                              单挑不如改成街机PK模式,模型缩小,像素降低,多出几个专属模型,名将都设计一套技能,玩家手操


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-09-29 20:45
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