1.间谍系统自动诞生于文艺复兴时期,玩家初始获得一名间谍,并且每进入一个新时代就会增加一名间谍 。
2.间谍可以被派往敌方或己方城市,以及小国进行谍报活动。但是,具体的谍报活动内容是不可操作的 。
3.间谍的任务包括潜入敌方城市窃取科技、提供外交政治动向的情报,或者介入小国的政党选举,以影响该国的政策 。
4.间谍的升级可以提升其执行任务的成功率,例如在反间谍能力、窃取科技能力以及影响城邦的成功率上有提升 。
5.玩家可以通过特定的建筑,如国家情报局(National Intelligence Agency),来增加间谍的数量 。
6.间谍可以被用来窃取敌方正在研究的科技,或者获取敌方的军事和外交情报 。
7.间谍还可以在城邦中发动政变,虽然成功率不高,但成功后效果显著 。
8.每干掉一个其他AI的间谍,玩家控制的间谍就可以提升一级,初始一级,满级三级 。
2.间谍可以被派往敌方或己方城市,以及小国进行谍报活动。但是,具体的谍报活动内容是不可操作的 。
3.间谍的任务包括潜入敌方城市窃取科技、提供外交政治动向的情报,或者介入小国的政党选举,以影响该国的政策 。
4.间谍的升级可以提升其执行任务的成功率,例如在反间谍能力、窃取科技能力以及影响城邦的成功率上有提升 。
5.玩家可以通过特定的建筑,如国家情报局(National Intelligence Agency),来增加间谍的数量 。
6.间谍可以被用来窃取敌方正在研究的科技,或者获取敌方的军事和外交情报 。
7.间谍还可以在城邦中发动政变,虽然成功率不高,但成功后效果显著 。
8.每干掉一个其他AI的间谍,玩家控制的间谍就可以提升一级,初始一级,满级三级 。