想了大半个月,加强方案改了又改,现在回到了最开始。
鬼舞辻无惨,本就是不死性拉满。
原打算设计个饕餮血统,用吞噬来疯狂提升基础数值,以及在双s级时能有机率获得被吞者技能设定。
从鬼灭恐怖片中用道具拉来上弦月和鸣女珠世,以无限城为总体,给二女配上辅助和精神方面的强化,再可以通过收获战利品来兑换未来武器,全面加强。
回到无惨,打算配合后来的吞吞果实,以及鬼化削弱版富江,以实现十二鬼月与无惨融合。
碍于原本无惨对基因的了解程度高,最被设定就是以数值对抗基因锁,但是发现这个方针好像有问题
请问大佬,有什么需要修改的地方?
鬼舞辻无惨,本就是不死性拉满。
原打算设计个饕餮血统,用吞噬来疯狂提升基础数值,以及在双s级时能有机率获得被吞者技能设定。
从鬼灭恐怖片中用道具拉来上弦月和鸣女珠世,以无限城为总体,给二女配上辅助和精神方面的强化,再可以通过收获战利品来兑换未来武器,全面加强。
回到无惨,打算配合后来的吞吞果实,以及鬼化削弱版富江,以实现十二鬼月与无惨融合。
碍于原本无惨对基因的了解程度高,最被设定就是以数值对抗基因锁,但是发现这个方针好像有问题
请问大佬,有什么需要修改的地方?