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关于我笔下人物的加强

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想了大半个月,加强方案改了又改,现在回到了最开始。
鬼舞辻无惨,本就是不死性拉满。
原打算设计个饕餮血统,用吞噬来疯狂提升基础数值,以及在双s级时能有机率获得被吞者技能设定。
从鬼灭恐怖片中用道具拉来上弦月和鸣女珠世,以无限城为总体,给二女配上辅助和精神方面的强化,再可以通过收获战利品来兑换未来武器,全面加强。
回到无惨,打算配合后来的吞吞果实,以及鬼化削弱版富江,以实现十二鬼月与无惨融合。
碍于原本无惨对基因的了解程度高,最被设定就是以数值对抗基因锁,但是发现这个方针好像有问题
请问大佬,有什么需要修改的地方?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-09-30 23:10回复
    考虑不死性的话,卡兹究极生物的泛用性跟实用性更强吧


    IP属地:河北2楼2024-10-01 00:14
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      过不了审判长矛,下一个(


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-10-01 01:06
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        无惨不死性也就及格吧,碰到入微级别的攻击,照样被秒杀。
        原著表现那么强,是因为柱们的实力有限,而不是他真的吊炸天。


        IP属地:北京4楼2024-10-01 08:56
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          无惨弱精神,精神攻击直接干废无惨


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-10-01 19:10
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