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差不多玩完一局,说一下心得和感受

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总体而言,这个游戏比较种田,因为种田的收益明显比战争要大,又有厌战度这个设定,厌战一高减益非常明显,真是比文明还要文明(笑)。
不单单这个设定吧,还有城市上限这个设定,超出了上限有很明显的减益(差不多每占多一城,所有城市减少10幸福指数),而且这减益高了,你又没有太多的办法去消除。最高的帝国政体也就8个城上限,帝国政体又是个除了多多一座城上限,其他渣渣的政体,没必要选帝国政体。(我这里因为奇观和建了宫殿,多两个城上限)


所以战争了,到了城上限占了城也没用,只能烧城。不过可以考虑占其他文明首都,首都有大炉,不需要维护还产出财富,前期还是可以的,后期倒是觉得市政厅加成更多。


在我玩到第三幕就很明显了,活下来的都是适合种田的文明,不适合的、战争型的,早就被淘汰了。


IP属地:广东1楼2024-09-30 23:16回复

    一座城最多到30级人口,能有24块地,57个专家,支持20个便利设施。


    IP属地:广东2楼2024-09-30 23:18
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      到了最高级的城,生活指数有个-200的情况。这个跳跃性的减法我是有点不爽的,每次产出还是正的,人口一增加了,立马变成副产出了,又得急忙加建筑去处理。






      IP属地:广东3楼2024-09-30 23:23
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        可以看出,在生活指数加成上,是有BUG般的存在的。
        1、首席顾问选活动家。
        2、苏州古典园林。

        看到苏州古典园林,我就有故意多选科学家、作家、活动家。现在每座城都有+80的繁荣和知识。


        IP属地:广东4楼2024-09-30 23:28
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          城上限这个设定,真的有点蛋疼,又每一幕都会淘汰文明,结果到了第三幕,这个世界多了一大片空地,看起来是舒服了,但真的觉得不太合理。又不能附庸城市,挺蛋疼的。



          IP属地:广东5楼2024-09-30 23:32
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            帝国居然已经是最多了的吗,我刚刚进封建,好不容易金币秒正,以为后面越来越强呢


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-10-01 05:05
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              可以在那些快要淘汰的文明时去打他


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-10-01 10:59
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                这游戏造景图一乐还是能玩的,尤其是各种产业生产起来,养个大城市成就满满。打仗就拉倒吧,兵种都不能升级。


                IP属地:河北8楼2024-10-01 12:03
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                  为什么我可以有11个城


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-10-06 01:27
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