先说一下我个人情况吧,我是16年开始玩的,OW2第二赛季的时候弃坑的,大号3500+小时,几个号加起来总游戏时长5000+小时,摸过五百强,不会玩的英雄也很少,我自认为也算是骨灰级玩家了吧。最近朋友喊我回来玩OW,感觉和以前已经是两个游戏了,很想吐槽一下。如果有什么观念不对的希望大家友善讨论,不喜勿喷
现在所有的英雄都增加了一些血量,这我能理解,因为设计师一直都不希望很多英雄有秒杀能力,因为这样会增加玩家的“挫败感”(没记错这是曾经半藏散射箭改动时设计师的原话)。然后现在T位加强我也能理解,毕竟单T需要强度支撑。但是这俩改动一起出现我就不能理解了。特别是DVA,3秒的矩阵,接近一半总血量的黄甲,配合上她原有的高机动性,只要我玩长枪碰到对面有dva ,经常被她无脑拱进人堆开着矩阵吃掉我的输出和奶然后打死,我这是人能设计出来的东西啊?其他的T按照我的主观感受强度也比以前有大幅提升,像残局有一个T作用绝对是等于甚至大于C或者辅两个人的。
还有新英雄,那个伊拉锐,说实话我很难想象一个辅助英雄的大招居然不是以保护和增益为目的的,每次排到有队友玩这个,基本全程都很难吃的到奶。还有朱诺,这个英雄我感觉方差很大,会玩的就一直飘啊飘,又能奶又有输出。不会玩的也是一样,完全吃不到奶。探奇我感觉好恶心啊,等于是一个不可选取状态到你脸上,关键还是很轻易的就能秒人。
现在所有的英雄都增加了一些血量,这我能理解,因为设计师一直都不希望很多英雄有秒杀能力,因为这样会增加玩家的“挫败感”(没记错这是曾经半藏散射箭改动时设计师的原话)。然后现在T位加强我也能理解,毕竟单T需要强度支撑。但是这俩改动一起出现我就不能理解了。特别是DVA,3秒的矩阵,接近一半总血量的黄甲,配合上她原有的高机动性,只要我玩长枪碰到对面有dva ,经常被她无脑拱进人堆开着矩阵吃掉我的输出和奶然后打死,我这是人能设计出来的东西啊?其他的T按照我的主观感受强度也比以前有大幅提升,像残局有一个T作用绝对是等于甚至大于C或者辅两个人的。
还有新英雄,那个伊拉锐,说实话我很难想象一个辅助英雄的大招居然不是以保护和增益为目的的,每次排到有队友玩这个,基本全程都很难吃的到奶。还有朱诺,这个英雄我感觉方差很大,会玩的就一直飘啊飘,又能奶又有输出。不会玩的也是一样,完全吃不到奶。探奇我感觉好恶心啊,等于是一个不可选取状态到你脸上,关键还是很轻易的就能秒人。