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蟹蟹寻宝奇遇:一款被低估的游戏

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如题所言,这些天通关了这款类魂游戏。
先说结论,这是一部我个人可以给到8.5分到9分的作品,主要的扣分点还是在本身制作规格较低,体量也不大上面,可以说这是一个没有太多缺点的游戏。
如果说黑猴是优点和缺点都极为突出的话,蟹蟹就是各方面都达到了及格以上,共同点是这两个游戏都很好玩。如果玩完黑猴电子养胃了可以试试。
下面详细说说我对这款游戏的看法:
首先这是一款类魂游戏,但与其说是魂,其实更像是3D版的空洞骑士,银河恶魔城的要素极多(比如开图技能和超长跳跳乐),难度大概处于比黑猴难一点,比法环简单的区间。
先说美术和音乐,因为制作规格不高的原因,并没有特别突出,但是舒服的卡通画风和并不抢戏的bgm已经足够让人沉浸其中且时不时有新鲜感,游戏结尾的歌曲也给人留下了深刻印象。
然后是地图,地图设计方面比起魂的上下箱庭更像是峰回路转的类银,虽然有地图但并不会需要我经常打开来看,一路上走走停停时不时开捷径联通前路,可以说在探索方面足够丰富。
战斗方面,怪物和技能的种类并不多,boss大概十多个,动作模组也不多很好背,但数量已经足够20个小时的流程中充满新鲜感。并且保持了魂系的传统,就是逆天精英怪和跑图上死的比boss多多了,不过每个boss前自带复活点不需要担心捡魂。
剧情和演出,可能让你不敢相信我会认为这款游戏的剧情演出比法环更好。当然战斗起来的光污染特效肯定没法比,主要也是因为法环的cg又短又没东西配音也烂。
蟹蟹并没有学魂类的碎片化叙事,而是讲了一个纯粹的线性故事,故事本身没有多么亮眼但也讲的完整,大致是用海洋生物讽刺现代社会,可以说剧情这方面吊打艾尔登法环了(笑)。
其他一些杂七杂八的,打击感良好,人物性能上比褪色者好不如猴,不过弹反之类的能力很强,bug很少只遇到了两次,一次卡石头里(致敬艾尔登之王的监牢),一次技能的特效消失不掉,基本上不影响游戏。
我对这个游戏主要的不满,或者说挑个小缺点就是主角体型太小,一方面在部分地形锁定敌人的时候会出现逆天视角不好移动,另一方面在中后期一些地图有时候会从地板的缝里掉下去(难绷)。
以上就是我对蟹蟹寻宝奇遇的感想,20小时下来大概只查了两三次道具/boss的位置,除了全收集壳外全成就。这的确是一款好游戏,游戏性甚至可以在它较短的流程中和年度游戏比肩,也希望更多人可以看到它吧,看着结尾一首歌里大半都在感谢翻译人员,不知道什么时候能够玩到他们的下一部也是第三部作品。



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-10-01 22:01回复
    确实好玩


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-10-01 22:35
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      这游戏甚至有内置风灵月影的辅助模式,而我直到要通关了才知道)


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-10-01 23:18
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        刚开始没仔细看介绍,冲着画风可爱入手的,以为是个角色扮演的休闲游戏,结果捡个易拉罐被胖揍死了十多次,因为我根本没玩过类魂这一类的游戏,纯新手,前面折磨死我了,不得不开官方辅助打到后面,叉子升级了能用锤子了才慢慢开始关辅助打,也还是一路折磨,反应不过来的那种。后面玩进去了真挺好玩,甚至专门买了个手柄,打算通关这款游戏入手法环试试,也算得上是我魂系游戏启蒙之作了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-10-03 03:06
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