二 黑拥
2.3 两张抽牌
剑柄亮剑
总甲68 总伤272/340
剑柄的抽2并不能使支撑第二次硬撑与肚皮间再打一个肚皮, 且即使能抽上来, 1费的剑柄也不允许硬撑打第三次
剑柄妙计
总甲68 总伤278/358
妙计不能等到结尾打出, 因为会被重振烧掉, 也不能第二次打出, 所以只能在开头打出
剑柄用在收尾阶段, 让 肚皮妙计肚皮 有机会再打一次, 需要注意的是最后一次妙计抽上来的结果为 剑柄 肚皮 两种情况
剑柄飞身踢
与剑柄亮剑妙计一样, 虽然不太可能专门去抓飞身踢
剑柄深呼吸
总甲68 总伤342
除了起手能多打个肚皮外, 其余与亮剑妙计飞身踢一样
剑柄急躁
总甲102 总伤232
急躁抽3的特殊性与费用冲突, 因为抽3会把硬撑再抽上来一次, 导致硬撑与剑柄产生费用竞争, 所以必须为五费
耸肩亮剑
总甲68 总伤215
耸肩妙计: 两张牌都能被重振烧, 很容易出现不得出烧一张的局面, 所以pass
耸肩飞身踢: 与耸肩亮剑一样
耸肩深呼吸: 与耸肩妙计一样的问题
耸肩急躁: 与耸肩妙计一样的问题
深呼吸亮剑: 前面与剑柄亮剑一样, 后面直接无限
深呼吸急躁: 与耸肩妙计一样的问题
亮剑妙计: 前面与耸肩亮剑一样, 后面能多打个肚皮
战专+任意0费抽牌卡
总甲102 总伤142
总结
1. 燃契与撑振相性极差
2. 1抽牌中除燃契外的任意一张抽牌卡与黑拥撑振肚皮配合都能达到68+甲100+伤的水平
3. 2抽牌中, 任意两张技能牌搭配会面临被重振烧的局面, 所以必有一张剑柄或亮剑, 最终能达到68+甲200+伤的水平
4. 论外的战专能和任意一张0费抽牌卡搭配, 包括技能牌, 原因是战专打出后不能再抽牌, 抽上来的0费技能牌可以打出去防止被烧, 还不会引起连锁反应抽其他技能牌, 总甲102总伤142