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我发现开服这么久了,烽火里护甲的这个问题居然没人提?

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首先,众所周知,三角洲为了足够精简,没有做任何子弹钝伤,或者类似于暗区突围的低效穿透,导致你低级子弹碰到高级甲基本很难打(当然可以靠高射速洗甲),虽然我无法评价这一点(我自己觉得算是官方变相鼓励装备压制,其实挺遏制这模式低级装备玩家的兴趣的),所以暂且不细细展开。
其次,在我们已知三角洲装备压制很严重的情况下,居然能有图1的这种变态级别的六级甲(红甲)的存在?对比图二的五级甲(橙甲),六级甲对个人属性的减损竟然还不如五级甲???这是否合理?我理解花了高昂护具钱就理应获得好的防护体验的这种理念,但是你的属性和debuff是否过于超模了?既然你愿意起高级甲,就应该承受过度防护带来的负面效果,至少橙甲都是这么做的,怎么一到红甲就放飞自我了?你看看这红甲的这么点减益是碳基生命能想出来的??
最后,更奇葩的一点来了。如果说上文提到的都是策划自己的独特超碳基智慧,那么接下来的这两件四级甲(紫甲)的防护区域更是让人惊叹护具策划的智慧是不是来自地外生命。图三中这件“突击手防护背心”图片上和建模明明没有做护裆,结果防护区域里居然能防护腹部?!?而图四这件“HMP特勤防弹衣”明明做了这么明显的护裆建模和展示icon,居然防护区域没有腹部??!!我只能说,这种东西都不检查一下就端上来的么闹麻了属于是
最后,我还是觉得护具这一块装备压制过于严重。既然三角洲没有做复杂的护甲机制,低级子弹打中护甲是先洗甲,那么就必须要做到高级甲debuff拉满,并且防护区域啥的做到建模和效果一致性的严谨,不然这是搞什么
@三角洲行动





IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-10-04 12:39回复
    dd


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-10-04 12:43
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      就因为装备压制,所以好的护甲贵啊,不是把把都能起的,而且损耗很大,就是在烧钱。所以出了那些技术主播把把清图,谁能一直用六套啊,不清图回不了本


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-10-04 12:53
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        关于6甲和5甲这块,你仔细看看,你选的这个5甲耐久比6甲还高,那不就得负面效果比六甲还大吗?


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-10-04 13:43
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          毕竟是带红进图,他就不是平等竞技
          跑刀一百把之后得让人家快活一下不是


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-10-04 14:57
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            你以小博大修脚不就行了?非要爆脸一枪打死6套?那这游戏谁愿意起5.6套,成本大一枪脸就死了


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2024-10-04 14:59
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              只要不防腿都差不多。反正市场经济它足够好,就会有足够高的价格。


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-10-04 16:34
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                一百万的甲用碳纤维造不过分吧?


                IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-10-04 18:25
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                  洗脚太恶心了手枪比冲锋枪还猛这合理吗


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-10-04 18:39
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