首先,众所周知,三角洲为了足够精简,没有做任何子弹钝伤,或者类似于暗区突围的低效穿透,导致你低级子弹碰到高级甲基本很难打(当然可以靠高射速洗甲),虽然我无法评价这一点(我自己觉得算是官方变相鼓励装备压制,其实挺遏制这模式低级装备玩家的兴趣的),所以暂且不细细展开。
其次,在我们已知三角洲装备压制很严重的情况下,居然能有图1的这种变态级别的六级甲(红甲)的存在?对比图二的五级甲(橙甲),六级甲对个人属性的减损竟然还不如五级甲???这是否合理?我理解花了高昂护具钱就理应获得好的防护体验的这种理念,但是你的属性和debuff是否过于超模了?既然你愿意起高级甲,就应该承受过度防护带来的负面效果,至少橙甲都是这么做的,怎么一到红甲就放飞自我了?你看看这红甲的这么点减益是碳基生命能想出来的??
最后,更奇葩的一点来了。如果说上文提到的都是策划自己的独特超碳基智慧,那么接下来的这两件四级甲(紫甲)的防护区域更是让人惊叹护具策划的智慧是不是来自地外生命。图三中这件“突击手防护背心”图片上和建模明明没有做护裆,结果防护区域里居然能防护腹部?!?而图四这件“HMP特勤防弹衣”明明做了这么明显的护裆建模和展示icon,居然防护区域没有腹部??!!我只能说,这种东西都不检查一下就端上来的么闹麻了属于是
最后,我还是觉得护具这一块装备压制过于严重。既然三角洲没有做复杂的护甲机制,低级子弹打中护甲是先洗甲,那么就必须要做到高级甲debuff拉满,并且防护区域啥的做到建模和效果一致性的严谨,不然这是搞什么
@三角洲行动
其次,在我们已知三角洲装备压制很严重的情况下,居然能有图1的这种变态级别的六级甲(红甲)的存在?对比图二的五级甲(橙甲),六级甲对个人属性的减损竟然还不如五级甲???这是否合理?我理解花了高昂护具钱就理应获得好的防护体验的这种理念,但是你的属性和debuff是否过于超模了?既然你愿意起高级甲,就应该承受过度防护带来的负面效果,至少橙甲都是这么做的,怎么一到红甲就放飞自我了?你看看这红甲的这么点减益是碳基生命能想出来的??
最后,更奇葩的一点来了。如果说上文提到的都是策划自己的独特超碳基智慧,那么接下来的这两件四级甲(紫甲)的防护区域更是让人惊叹护具策划的智慧是不是来自地外生命。图三中这件“突击手防护背心”图片上和建模明明没有做护裆,结果防护区域里居然能防护腹部?!?而图四这件“HMP特勤防弹衣”明明做了这么明显的护裆建模和展示icon,居然防护区域没有腹部??!!我只能说,这种东西都不检查一下就端上来的么闹麻了属于是
最后,我还是觉得护具这一块装备压制过于严重。既然三角洲没有做复杂的护甲机制,低级子弹打中护甲是先洗甲,那么就必须要做到高级甲debuff拉满,并且防护区域啥的做到建模和效果一致性的严谨,不然这是搞什么
@三角洲行动