【组队历程】
菇团给队友陪练18时经常玩各种灭歌队。很怀念。以前就是看18灭歌变魔术才入坑的,虽然我入坑没在排位和比赛玩过灭歌队。
规则h没水熊了,所以灭歌就可行了。即使环境中会有大量热门鬼系(小金人,鬼鱼,黑猴,钛晶鬼)以及各类折返(虎猩)导致灭歌强度低,但是还是出于情怀,还是选择玩玩灭歌。
ps时不时有一些不熟悉灭歌的老外玩家称赞cool,让我很开心
首先是灭歌核心:哥德小姐+水返西狮海壬(来自20年系列6大魔王聚聚的灭歌轴)。
灭歌t1双保护,t2姨妈换人,西施水返再出姨妈(联防+清灭歌),t3双保护
灭歌三种取胜思路:
① 上述的核心灭歌轴唱死两只
② 灭歌t1姨妈保护,西施换咆哮虎,t2拍+空间。T3牺牲姨妈2换2,残局2v2
③ 姨妈+打手抓死两个唱灭歌
所以加入咆哮虎,其次大将击败各种鬼系。
最后两只精灵尝试了很久,最开始是吃吼霸+米粒龙(高耐久和强残局能力),这个版本在早期全胜进ps的ladder。但之后战绩极差,环境吃吼霸对策极多
然后是晶光花(抓死虎猩)+桥龙(击败大将,联防价值和残局能力)。晶光花基本满足需求。桥龙和灭歌相性不佳,但有时靠残局能力c,又有点诱惑力,最后还是放弃
第三组是金人+斗龙(都不听灭歌,斗龙用法和桥龙很像)。打鬼系太难了,斗龙残局能力差。于是放弃
第四组:金人+魔幻假面喵,魔幻假面喵能同时击败猴子,盾菇,金人,猩猩,鬼鱼。是高度满足需求的精灵。
最后一组:魔幻假面喵+地龙。地龙能一定程度击败难以处理的大纽拉和大将