#追击队#行动顺序放在前面
0-1命鸟:托/剑三>飞>砂/加>134速
2命鸟:上面的底线134速变成126速
(貊泽不需要任何速度)
正常手法:鸟e,托a/剑三e/貊e,飞e,猪e/剑三A,砂/加a,鸟大,托/三大,(砂大),(猪E),托E/剑三a
后续托在鸟大内e鸟大外a,剑三一直a,砂/加一直a(鸟大内砂大/加a大A),飞/貊仅在鸟大内大
具体配速看后面的详解
一、#飞霄#:
面板毕业:暴击率照着100%堆,暴伤和攻击力无要求,134速以上(2鸟则126速以上)
1.光锥:飞专≥真专(1+1托组队三负面则略高于飞专)>托专(buff是全队效果,优先给副c带)>希专(不要刻意追速度,先保证暴击率)>如泥(0命1命很强,记得开大前按c看面板,2命别带会卡手)>论剑(谨慎转火)/星海(记得先k头)/沉默(仅混沌用)
2.遗器(暴击/暴伤衣,攻击/速度鞋,风伤球(飞白值低别带攻击球),攻击绳)
外圈:0命1命仅推荐勇烈4,2命有现成的风4可以用,但不建议从0开始刷,因为后面怪血高了后还得换回勇烈4
内圈:都蓝>>>出云>停转,(套装差距真的很大,出云停转只能过渡用)
二、#知更鸟#:
面板毕业:4000攻击力,117速度以上(翁瓦克120速),2命鸟可用148速苍穹套提伤害
1.光锥:鸟专>鸭专>芳华(双c)/旅途/裁云(需凹充能开局)/行星(辅助物理c)>轮契(追击队不推荐)
2.遗器(攻击衣,攻击/速度鞋,攻击/物伤球,充能/攻击绳)
特别说明:鸟专/鸭专可物伤球,在飞霄追击队可攻击绳(鸟需在全队行动完一轮之前受击1次)
外圈:攻击/速度2+2
内圈:沉陆(飞放最左边)>匹诺康尼(物理c)>翁瓦克(追击队不需要这40%拉条,鸟天赋的25%足够用),2鸟可苍穹套(148速)
三、#托帕#:
面板毕业:速度>飞霄>134/126,暴击率往100%堆
1.光锥:真专(认真的?)>托专>希专>如泥>论剑,高输出光锥优先给飞霄
2.遗器(暴击/暴伤衣,攻击/速度鞋,火伤球,攻击绳(实测充能绳没法提前开大,2命不需要充能绳也能提前开大,受击充能不稳定,所以仅推荐攻击绳)
外圈:大公4>大公/死水/攻击/速度2+2,差距没有很大
内圈:蕉乐园>都蓝>>出云>停转,前两者领先较大,蕉乐园比都蓝强在不需要叠层,差距不大
四、#砂金#:
毕业面板:局内4000防御,局外速度低于飞霄但高于134/126,双暴和抵抗看个人意愿
1.光锥:砂专>杰专>演唱会/编织/是我啦/朗道/余生/市场
2.遗器(双暴/防御衣,防御/速度鞋,防御/虚数球,防御/充能绳)
外圈:纯御流就圣骑士4,输出流就死水/速度/追击2+2,但别带圣骑士2,想两手抓但容易两手都不硬
五、#巡猎三月七#/#剑三#
毕业面板同托帕,有2鸟可以尝试155速剑三153速飞霄的高速玩法,但个人觉得一般用不到
1.光锥:希专>其他限五>如泥/星海/论剑/沉默
(自拉条的特性导致如泥和星海强度直线下降)
2.遗器(双暴衣,攻击/速度鞋,虚数球,攻击绳)
外圈:快枪手4>攻击/速度2+2
内圈:竞技场2
六、#貊泽#
毕业面板:暴击率往100%堆,无其他要求,不需要速度
1.光锥:真专(负面适配)>其他限五>如泥(离场后无新回合,相当于锁buff)>论剑(不转火,特性适配)/沉默(跟貊泽一样混沌特攻)>星海(击杀特效跟锁头特性不适配)
2.遗器
外圈:死水4>大公4>攻击/追击/死水2+2
内圈:都蓝>出云>停转,因为貊泽自带大量暴伤导致都蓝和出云差距没有特别大
灵砂和加拉赫没在追击队用过不知道,欢迎补充
0-1命鸟:托/剑三>飞>砂/加>134速
2命鸟:上面的底线134速变成126速
(貊泽不需要任何速度)
正常手法:鸟e,托a/剑三e/貊e,飞e,猪e/剑三A,砂/加a,鸟大,托/三大,(砂大),(猪E),托E/剑三a
后续托在鸟大内e鸟大外a,剑三一直a,砂/加一直a(鸟大内砂大/加a大A),飞/貊仅在鸟大内大
具体配速看后面的详解
一、#飞霄#:
面板毕业:暴击率照着100%堆,暴伤和攻击力无要求,134速以上(2鸟则126速以上)
1.光锥:飞专≥真专(1+1托组队三负面则略高于飞专)>托专(buff是全队效果,优先给副c带)>希专(不要刻意追速度,先保证暴击率)>如泥(0命1命很强,记得开大前按c看面板,2命别带会卡手)>论剑(谨慎转火)/星海(记得先k头)/沉默(仅混沌用)
2.遗器(暴击/暴伤衣,攻击/速度鞋,风伤球(飞白值低别带攻击球),攻击绳)
外圈:0命1命仅推荐勇烈4,2命有现成的风4可以用,但不建议从0开始刷,因为后面怪血高了后还得换回勇烈4
内圈:都蓝>>>出云>停转,(套装差距真的很大,出云停转只能过渡用)
二、#知更鸟#:
面板毕业:4000攻击力,117速度以上(翁瓦克120速),2命鸟可用148速苍穹套提伤害
1.光锥:鸟专>鸭专>芳华(双c)/旅途/裁云(需凹充能开局)/行星(辅助物理c)>轮契(追击队不推荐)
2.遗器(攻击衣,攻击/速度鞋,攻击/物伤球,充能/攻击绳)
特别说明:鸟专/鸭专可物伤球,在飞霄追击队可攻击绳(鸟需在全队行动完一轮之前受击1次)
外圈:攻击/速度2+2
内圈:沉陆(飞放最左边)>匹诺康尼(物理c)>翁瓦克(追击队不需要这40%拉条,鸟天赋的25%足够用),2鸟可苍穹套(148速)
三、#托帕#:
面板毕业:速度>飞霄>134/126,暴击率往100%堆
1.光锥:真专(认真的?)>托专>希专>如泥>论剑,高输出光锥优先给飞霄
2.遗器(暴击/暴伤衣,攻击/速度鞋,火伤球,攻击绳(实测充能绳没法提前开大,2命不需要充能绳也能提前开大,受击充能不稳定,所以仅推荐攻击绳)
外圈:大公4>大公/死水/攻击/速度2+2,差距没有很大
内圈:蕉乐园>都蓝>>出云>停转,前两者领先较大,蕉乐园比都蓝强在不需要叠层,差距不大
四、#砂金#:
毕业面板:局内4000防御,局外速度低于飞霄但高于134/126,双暴和抵抗看个人意愿
1.光锥:砂专>杰专>演唱会/编织/是我啦/朗道/余生/市场
2.遗器(双暴/防御衣,防御/速度鞋,防御/虚数球,防御/充能绳)
外圈:纯御流就圣骑士4,输出流就死水/速度/追击2+2,但别带圣骑士2,想两手抓但容易两手都不硬
五、#巡猎三月七#/#剑三#
毕业面板同托帕,有2鸟可以尝试155速剑三153速飞霄的高速玩法,但个人觉得一般用不到
1.光锥:希专>其他限五>如泥/星海/论剑/沉默
(自拉条的特性导致如泥和星海强度直线下降)
2.遗器(双暴衣,攻击/速度鞋,虚数球,攻击绳)
外圈:快枪手4>攻击/速度2+2
内圈:竞技场2
六、#貊泽#
毕业面板:暴击率往100%堆,无其他要求,不需要速度
1.光锥:真专(负面适配)>其他限五>如泥(离场后无新回合,相当于锁buff)>论剑(不转火,特性适配)/沉默(跟貊泽一样混沌特攻)>星海(击杀特效跟锁头特性不适配)
2.遗器
外圈:死水4>大公4>攻击/追击/死水2+2
内圈:都蓝>出云>停转,因为貊泽自带大量暴伤导致都蓝和出云差距没有特别大
灵砂和加拉赫没在追击队用过不知道,欢迎补充