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肉松寿司卷
军士长
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看着步兵和载具的矛盾想到的,个人拙见
肉松寿司卷
军士长
6
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这样做增加了威龙的操作流程,给载具更多反应时间,最好也加点扔c4的前后摇,一点足矣,让整体的反载流程拖长
肉松寿司卷
军士长
6
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而黑哥的问题在于效率太低,我打第二炮对面已经快修回来了,更别说有时候打歪只有16伤害这样子,修一下我就等于白忙活,自己加了点分
E3-1
校官
10
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坦克之前提到过会削弱威龙,C4妹仔觉得百分比伤害会降到百分之30到35%这个区间,坦克都放消息了某些**还搁那叫威龙不超模呢
贴吧**还是太多了
肉松寿司卷
军士长
6
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但黑哥的筒子不能拉太高伤害,还是需要4发打爆一部载具,伤害调到30,也是4发,但对载具的压制就进一步上升了
肉松寿司卷
军士长
6
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黑哥他不一定需要彻底摧毁掉载具,但他要有对载具的压制力,现在一两个黑哥对你射筒子,载具缩两三秒又可以出来捞了,不痛不痒
肉松寿司卷
军士长
6
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我觉得威龙自动引爆本身就很强,战地里很多时候就差在那个引爆上面,就是那些时间,但看得出来不做自动引爆肯定是想搞点特色的,那就需要增加ttk
肉松寿司卷
军士长
6
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淡季?
肉松寿司卷
军士长
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快来水快来水
肉松寿司卷
军士长
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薛定谔的回旋镖
黄金
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镭射加标枪直接秒
ok寄了
铂金
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威龙的C4,炸坦克的伤害削到两发炸载具一半血就差不多了,突击兵反载在比工程兵属实有点离谱了,加强一下老黑的标枪,最好能两发把坦克炸死,再加100的距离,现在老黑反载太少了,标枪距离太进,两发炸不死坦克,锁定时间又长,真的很不好用,
神丨命
尉官
8
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不如给侦查增加反器材狙击步枪,一枪10血就可以了,有效针对狙击流坦克,不然现在老黑炸的还没人家回的快
普莱斯
尉官
8
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标枪毒刺锁定距离调到400米,载具炮弹加下坠,机枪准度减低
普莱斯
尉官
8
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威龙削弱不加强老黑那载具无法无天了,这游戏载具炮弹都没什么下坠,到时候策划被骂死
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