声明:楼主没角色养了才来拉奶妈,有材料资源还是优先练主C。
0+0,面板如截图,血量基本持平
个人观点得出结论:在声骸小词条接近一样时,4c爆伤>治疗>生命
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爆伤E比治疗E低了900的奶量,伤害高了1万多,我这个面板带爆伤的满级E也有4240,与我而言完全够了。
而生命的奶量低于治疗,伤害低于爆伤,所以要奶量不如带治疗,要伤害不如带爆伤,除非你要守岸人去当血牛抗伤害(?)
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一链守岸人带爆伤的收益会更高,因为一链变奏不会结束大招,所以大招25秒期间起码能打出两次变奏甚至更多,按照我这个面板打两次就有6万多的伤害了,深塔很多时候不是活不下来而是伤害不够超时,所以就算0链守岸人带爆伤也能无形之中补上10多万的伤害,1链则更多。
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有专武的话更推荐带爆伤,因为此时3c就可以带一个衍射伤害了,对伤害提升非常大,当然也可以带生命,不过我觉得很烂,人家生命1c都有22%,你一个3c只有30%,虽说奶量会高一些。
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守岸人(达标250%共鸣效率)声骸小词条优先级:大生命>爆伤>共鸣效率>小生命。
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守岸人(不达标250%共鸣效率)声骸小词条优先级:大生命=共鸣效率>爆伤>小生命。
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0+0,面板如截图,血量基本持平
个人观点得出结论:在声骸小词条接近一样时,4c爆伤>治疗>生命
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爆伤E比治疗E低了900的奶量,伤害高了1万多,我这个面板带爆伤的满级E也有4240,与我而言完全够了。
而生命的奶量低于治疗,伤害低于爆伤,所以要奶量不如带治疗,要伤害不如带爆伤,除非你要守岸人去当血牛抗伤害(?)
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一链守岸人带爆伤的收益会更高,因为一链变奏不会结束大招,所以大招25秒期间起码能打出两次变奏甚至更多,按照我这个面板打两次就有6万多的伤害了,深塔很多时候不是活不下来而是伤害不够超时,所以就算0链守岸人带爆伤也能无形之中补上10多万的伤害,1链则更多。
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有专武的话更推荐带爆伤,因为此时3c就可以带一个衍射伤害了,对伤害提升非常大,当然也可以带生命,不过我觉得很烂,人家生命1c都有22%,你一个3c只有30%,虽说奶量会高一些。
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守岸人(达标250%共鸣效率)声骸小词条优先级:大生命>爆伤>共鸣效率>小生命。
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守岸人(不达标250%共鸣效率)声骸小词条优先级:大生命=共鸣效率>爆伤>小生命。
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